home · contact · privacy
Heavy refactoring of all file I/O and some memory handling; also repaired some incons...
[plomrogue] / src / misc.c
1 /* misc.c */
2
3 #include "misc.h"
4 #include <errno.h> /* for errno */
5 #include <unistd.h> /* for unlink(), acess() */
6 #include <stdlib.h> /* for size_t, calloc(), free() */
7 #include <string.h> /* for strlen(), strcmp(), memcpy() */
8 #include <stdint.h> /* for uint8_t, uint16_t */
9 #include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian](),
10                         * try_fopen(), try_fclose()
11                         */
12 #include "map_objects.h" /* for struct Monster, write_map_objects(), */
13 #include "map_object_actions.h" /* for is_passable(), move_monster() */
14 #include "map.h" /* for Map struct */
15 #include "main.h" /* for World struct */
16 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
17 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
18 #include "rexit.h" /* for exit_err() */
19
20
21
22 extern char * trouble_msg(struct World * w, char * parent, char * child)
23 {
24     char * p1 = "Trouble in ";
25     char * p2 = " with ";
26     char * p3 = ".";
27     uint16_t size = strlen(p1) + strlen(parent) + strlen(p2) + strlen(child)
28                     + strlen(p3) + 1;
29     char * msg = malloc(size);
30     exit_err(NULL == msg, w, "malloc() in trouble_msg() failed.");
31     sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", p1, parent, p2, child, p3);
32     return msg;
33 }
34
35
36
37 extern void * try_malloc(size_t size, struct World * w, char * f)
38 {
39     char * msg = trouble_msg(w, f, "malloc()");
40     void * p = malloc(size);
41     exit_err(NULL == p, w, msg);
42     free(msg);
43     return p;
44 }
45
46
47
48 extern void * try_calloc(size_t size1, size_t size2, struct World * w, char * f)
49 {
50     char * msg = trouble_msg(w, f, "calloc()");
51     void * p = calloc(size1, size2);
52     exit_err(NULL == p, w, msg);
53     free(msg);
54     return p;
55 }
56
57
58
59 extern void check_files_xor(char * p1, char * p2, struct World * w)
60 {
61     char * msg1 = "A file '";
62     char * msg2 = "' exists, but no file '";
63     char * msg3 = "'. If everything was in order, both or noe would exist. "
64                   "The game won't start until this is corrected.";
65     uint16_t size = strlen(msg1) + strlen(p1) + strlen(msg2) + strlen(p2)
66                     + strlen(msg3);
67     char msg[size];
68     if      (!access(p1, F_OK) && access(p2, F_OK))
69     {
70         sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", msg1, p1, msg2, p2, msg3);
71         errno = 0;
72         exit_err(1, w, msg);
73     }
74     else if (access(p1, F_OK) && !access(p2, F_OK))
75     {
76         sprintf(msg, "%s%s%s%s%s", msg1, p2, msg2, p1, msg3);
77         errno = 0;
78         exit_err(1, w, msg);
79     }
80 }
81
82
83
84 extern void check_tempfile(char * path, struct World * w)
85 {
86     char * msg1 = "A file '";
87     char * msg2 = "' exists, probably from a corrupted previous file saving "
88                 "process. To avoid corruption of game files, the game won't  "
89                 "start until it is removed or renamed.";
90     uint16_t size = strlen(msg1) + strlen(path) + strlen(msg2);
91     char msg[size];
92     sprintf(msg, "%s%s%s", msg1, path, msg2);
93     exit_err(!access(path, F_OK), w, msg);
94 }
95
96
97
98 extern void update_log(struct World * world, char * text)
99 {
100     char * f_name = "update_log()";
101     static char * last_msg;                 /* TODO: valgrind is dissatisfied */
102     if (0 == last_msg)                      /* with this calloc'd pointer not */
103     {                                       /* being freed. Rectify this?     */
104         last_msg = try_calloc(1, sizeof(char), world, f_name);
105     }
106     char * new_text;
107     uint16_t len_old = strlen(world->log);
108     if (0 == strcmp(last_msg, text))
109     {
110         uint16_t len_whole = len_old + 1;
111         new_text = try_calloc(len_whole + 1, sizeof(char), world, f_name);
112         memcpy(new_text, world->log, len_old);
113         memcpy(new_text + len_old, ".", 1);
114     }
115     else
116     {
117         uint16_t len_new = strlen(text);
118         uint16_t len_whole = len_old + len_new + 1;
119         new_text = try_calloc(len_whole, sizeof(char), world, f_name);
120         memcpy(new_text, world->log, len_old);
121         memcpy(new_text + len_old, text, len_new);
122         last_msg = try_calloc(len_new + 1, sizeof(char), world, f_name);
123         memcpy(last_msg, text, len_new);
124     }
125     free(world->log);
126     world->log = new_text;
127 }
128
129
130
131 extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
132                               uint16_t framesize)
133 {
134     uint16_t offset = 0;
135     if (mapsize > framesize)
136     {
137         if (pos > framesize / 2)
138         {
139             if (pos < mapsize - (framesize / 2))
140             {
141                 offset = pos - (framesize / 2);
142             }
143             else
144             {
145                 offset = mapsize - framesize;
146             }
147         }
148     }
149     return offset;
150 }
151
152
153
154 extern void turn_over(struct World * world, char action)
155 {
156     char * f_name = "turn_over()";
157     char * err_write = "Trouble in turn_over() with write_uint8() "
158                        "writing to opened file 'record_tmp'.";
159
160     char * recordfile_tmp = "record_tmp";
161     char * recordfile     = "record";
162     if (1 == world->interactive)
163     {
164         FILE * file_old = try_fopen(recordfile,     "r", world, f_name);
165         FILE * file_new = try_fopen(recordfile_tmp, "w", world, f_name);
166         char c = fgetc(file_old);
167         while (EOF != c)
168         {
169             exit_err(write_uint8(c, file_new), world, err_write);
170             c = fgetc(file_old);
171         }
172         try_fclose(file_old, world, f_name);
173         exit_err(write_uint8(action, file_new), world, err_write);
174         try_fclose_unlink_rename(file_new, recordfile_tmp, recordfile,
175                                  world, f_name);
176     }
177     world->turn++;
178     rrand_seed(world->seed * world->turn);
179     struct Monster * monster;
180     for (monster = world->monster;
181          monster != 0;
182          monster = monster->map_obj.next)
183     {
184         move_monster(world, monster);
185     }
186 }
187
188
189
190 extern void save_game(struct World * world)
191 {
192     char * f_name = "save_game()";
193     char * err_write = "Trouble in save_game() "
194                        "writing to opened file 'savefile_tmp'.";
195
196     char * savefile_tmp = "savefile_tmp";
197     char * savefile     = "savefile";
198     FILE * file = try_fopen(savefile_tmp, "w", world, f_name);
199     if (   write_uint32_bigendian(world->seed, file)
200         || write_uint32_bigendian(world->turn, file)
201         || write_uint16_bigendian(world->score, file)
202         || write_uint16_bigendian(world->player->pos.y + 1, file)
203         || write_uint16_bigendian(world->player->pos.x + 1, file)
204         || write_uint8(world->player->hitpoints, file)
205         || write_map_objects(world, world->monster, file)
206         || write_map_objects(world, world->item, file))
207     {
208         exit_err(1, world, err_write);
209     }
210     try_fclose_unlink_rename(file, savefile_tmp, savefile, world, f_name);
211 }
212
213
214
215 extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map)
216 {
217     struct yx_uint16 pos;
218     for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(map, pos);)
219     {
220         pos.y = rrand() % map->size.y;
221         pos.x = rrand() % map->size.x;
222     }
223     return pos;
224 }