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Improved and defined more precisely textfile_sizes().
[plomrogue] / src / misc.h
1 /* misc.h
2  *
3  * Miscellaneous routines that have not yet found a proper parent module. Having
4  * LOTS of stuff in here is a sure sign that better modularization is in order.
5  */
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7 #ifndef MISC_H
8 #define MISC_H
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12 #include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t */
13 #include <stdio.h>     /* for FILE typedef */
14 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
15 struct World;
16 struct Map;
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20 /* Learn from "file" the largest line length (pointed to by "linemax_p"; length
21  * includes newline chars) and (pointed to by "n_lines_p" if it is not set to
22  * NULL) the number of lines (= number of newline chars).
23  *
24  * Returns 0 on success, 1 on error of fseek() (called to return to initial file
25  * reading position).
26  */
27 extern uint8_t textfile_sizes(FILE * file, uint16_t * linemax_p,
28                               uint16_t * n_lines_p);
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32 /* Update game log by appending "text", or by appending a "." if "text" is the
33  * same as the last one passed.
34  */
35 extern void update_log(struct World * world, char * text);
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39 /* Return the offset necessary to center "map" on position "pos" in a frame of
40  * "framesize.
41  */
42 extern uint16_t center_offset(uint16_t pos, uint16_t mapsize,
43                               uint16_t framesize);
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47 /* Record last player "action" in game record file "record, increment the game
48  * turn and trigger enemy movement.
49  */
50 extern void turn_over(struct World * world, char action);
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54 /* Save current game data to file "savefile". */
55 extern void save_game(struct World * world);
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59 /* Return a random position on the map "map" that is passable (as determined by
60  * is_passable().
61  */
62 extern struct yx_uint16 find_passable_pos(struct Map * map);
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66 #endif