home · contact · privacy
Made keybindings array into linked list; on the way rewrote / improved great parts...
[plomrogue] / src / rexit.c
1 /* rexit.c */
2
3 #include "rexit.h"
4 #include <stdlib.h> /* for exit(), free(), defines EXIT_SUCESS, EXIT_FAILURE */
5 #include <stdio.h> /* for printf(), perror() */
6 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
7 #include <ncurses.h> /* for endwin() */
8 #include <errno.h> /* for errno */
9 #include "main.h" /* for World struct */
10 #include "map.h" /* for Map struct */
11 #include "keybindings.h" /* for KeysWinData, KeyBinding structs */
12 #include "command_db.h" /* for free_command_db() */
13 #include "windows.h" /* for Win struct, free_win(), free_winmeta() */
14 #include "map_objects.h" /* for free_item_defs(), free_monster_defs() */
15 #include "wincontrol.h" /* for get_win_by_id(), free_winconfs(), free_wins() */
16
17
18 /* The clean-up routine and the flag resource by which it decides what to do. */
19 static uint32_t cleanup_flags = 0x0000;
20 static void cleanup(struct World * world);
21
22
23
24 static void cleanup(struct World * world)
25 {
26     if (cleanup_flags & CLEANUP_NCURSES)
27     {
28         endwin();
29     }
30     if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP)
31     {
32         free(world->map->cells);
33     }
34     if (cleanup_flags & CLEANUP_KEYBINDINGS)
35     {
36 /*
37         uint16_t i = 0;
38         struct KeyBinding * kb_p = world->keybindings;
39         while (1)
40         {
41             free(kb_p);
42             free(world->keybindings[key].name);
43         }
44         free(world->keybindings);
45 */
46         free_keybindings(world->keybindings);
47         free(world->keyswindata);
48     }
49     if (cleanup_flags & CLEANUP_LOG)
50     {
51         free(world->log);
52     }
53     if (cleanup_flags & CLEANUP_COMMAND_DB)
54     {
55         free_command_db(world);
56     }
57     if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP_OBJECTS)
58     {
59         free_items(world->item);
60         free_monsters(world->monster);
61     }
62     if (cleanup_flags & CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS)
63     {
64         free_item_defs(world->item_def);
65         free_monster_defs(world->monster_def);
66     }
67     if (cleanup_flags & CLEANUP_WINS)
68     {
69         free_wins(world);
70     }
71     if (cleanup_flags & CLEANUP_WINCONFS)
72     {
73         free_winconfs(world);
74     }
75     if (cleanup_flags & CLEANUP_WIN_META)
76     {
77         free_winmeta(world->wmeta);
78     }
79 }
80
81
82
83 extern void set_cleanup_flag(enum cleanup_flag flag)
84 {
85     cleanup_flags = cleanup_flags | flag;
86 }
87
88
89
90 extern void exit_game(struct World * world)
91 {
92     cleanup(world);
93     exit(EXIT_SUCCESS);
94 }
95
96
97
98 extern void exit_err(uint8_t err, struct World * world, char * msg)
99 {
100     if (0 == err)
101     {
102         return;
103     }
104     cleanup(world);
105     if (NULL == msg)
106     {
107         msg = "Details unknown.";
108     }
109     printf("Aborted PlomRogue due to error. %s\nInternal error code: %d\n",
110            msg, err);
111     if (0 != errno)
112     {
113         perror("errno states");
114     }
115     exit(EXIT_FAILURE);
116 }