home · contact · privacy
Fixed some more pitfalls that hurt working with game maps of maximum size.
[plomrogue] / src / server / map.c
1 /* src/server/map.c */
2
3 #include "map.h"
4 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t */
5 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
6 #include "../common/yx_uint8.h" /* struct yx_uint8 */
7 #include "rrand.h" /* rrand() */
8 #include "world.h" /* global world */
9
10
11
12 extern void init_map()
13 {
14     char * f_name = "init_map()";
15     uint32_t size = world.map.size.x * world.map.size.y;
16     world.map.cells = try_malloc(size, f_name);
17     uint16_t y, x;
18     for (y = 0; y < world.map.size.y; y++)
19     {
20         for (x = 0;
21              x < world.map.size.x;
22              world.map.cells[(y * world.map.size.x) + x] = '~', x++);
23     }
24     uint8_t add_half_width = !(world.map.size.y % 2) * (world.map.size.x / 2);
25     world.map.cells[(size / 2) + add_half_width] = '.';
26     uint16_t curpos;
27     while (1)
28     {
29         y = rrand() % world.map.size.y;
30         x = rrand() % world.map.size.x;
31         curpos = (y * world.map.size.x) + x;
32         if ('~' == world.map.cells[curpos]
33             && (   (   curpos >= world.map.size.x
34                     && '.' == world.map.cells[curpos - world.map.size.x])
35                 || (   curpos < world.map.size.x * (world.map.size.y-1)
36                     && '.' == world.map.cells[curpos + world.map.size.x])
37                 || (   curpos > 0 && curpos % world.map.size.x != 0
38                     && '.' == world.map.cells[curpos-1])
39                 || (   curpos < (world.map.size.x * world.map.size.y)
40                     && (curpos+1) % world.map.size.x != 0
41                     && '.' == world.map.cells[curpos+1])))
42         {
43             if (   y == 0 || y == world.map.size.y - 1
44                 || x == 0 || x == world.map.size.x - 1)
45             {
46                 break;
47             }
48             world.map.cells[y * world.map.size.x + x] = '.';
49         }
50     }
51 }
52
53
54
55 extern uint8_t is_passable(struct yx_uint8 pos)
56 {
57     uint8_t passable = 0;
58     if (   0 <= pos.x && pos.x < world.map.size.x
59         && 0 <= pos.y && pos.y < world.map.size.y)
60     {
61         passable = ('.' == world.map.cells[(pos.y * world.map.size.x) + pos.x]);
62     }
63     return passable;
64 }