home · contact · privacy
Server: Move common config file reading stuff into read_config_file().
[plomrogue] / src / server / map_objects.c
1 /* src/server/map_objects.c */
2
3 #include "map_objects.h"
4 #include <stddef.h> /* NULL */
5 #include <stdio.h> /* FILE typedef */
6 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t */
7 #include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
8 #include <string.h> /* strlen(), memcpy(), memset() */
9 #include "../common/err_try_fgets.h" /* err_try_fgets() */
10 #include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
11 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
12 #include "../common/yx_uint8.h" /* yx_uint8 struct */
13 #include "map.h" /* is_passable() */
14 #include "rrand.h" /* rrand() */
15 #include "world.h" /* global world */
16 #include "yx_uint8.h" /* yx_uint8_cmp() */
17
18 #include "io.h" /* struct EntrySkeleton */
19
20 /* Return pointer to map object of "id" in chain starting at "ptr". */
21 static struct MapObj * get_map_object(struct MapObj * ptr, uint8_t id);
22
23 /* Return random passable (as by is_passable()) position on world.map. */
24 static struct yx_uint8 find_passable_pos();
25
26 /* Add object of "type" to map on random position. Don't place actor on actor.*/
27 static void add_map_object(uint8_t type);
28
29
30
31 static struct MapObj * get_map_object(struct MapObj * ptr, uint8_t id)
32 {
33     while (1)
34     {
35         if (NULL == ptr || id == ptr->id)
36         {
37             return ptr;
38         }
39         struct MapObj * owned_object = get_map_object(ptr->owns, id);
40         if (NULL != owned_object)
41         {
42             return ptr;
43         }
44         ptr = ptr->next;
45     }
46 }
47
48
49
50 static struct yx_uint8 find_passable_pos()
51 {
52     struct yx_uint8 pos;
53     for (pos.y = pos.x = 0; 0 == is_passable(pos);)
54     {
55         pos.y = rrand() % world.map.size.y;
56         pos.x = rrand() % world.map.size.x;
57     }
58     return pos;
59 }
60
61
62
63 static void add_map_object(uint8_t type)
64 {
65     char * f_name = "add_map_object()";
66     struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(type);
67     struct MapObj *    mo  = try_malloc(sizeof(struct MapObj), f_name);
68     memset(mo, 0, sizeof(struct MapObj));
69     mo->id         = world.map_obj_count++;
70     mo->type       = mod->id;
71     mo->lifepoints = mod->lifepoints;
72     while (1)
73     {
74         struct yx_uint8 pos = find_passable_pos(world.map);
75         struct MapObj * mo_ptr;
76         uint8_t clear = 1;
77         for (mo_ptr = world.map_objs; mo_ptr != NULL; mo_ptr = mo_ptr->next)
78         {
79             if (yx_uint8_cmp(&pos, &mo_ptr->pos) && 0 != mo_ptr->lifepoints)
80             {
81                 clear = 0;
82                 break;
83             }
84         }
85         if (1 == clear)
86         {
87             mo->pos = pos;
88             break;
89         }
90     }
91     struct MapObj ** mo_ptr_ptr = &world.map_objs;
92     for (; NULL != * mo_ptr_ptr; mo_ptr_ptr = &(*mo_ptr_ptr)->next);
93     * mo_ptr_ptr = mo;
94 }
95
96
97
98 extern void read_map_object_def(char * line, uint32_t linemax, char * context,
99                                 struct EntrySkeleton * entry, FILE * file)
100 {
101     char * f_name = "init_map_object_defs()";
102     struct MapObjDef * mod = (struct MapObjDef *) entry;
103     err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nfi8");
104     mod->corpse_id = atoi(line);
105     err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nfs");
106     mod->char_on_map = line[0];
107     err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nfi8");
108     mod->lifepoints = atoi(line);
109     err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nf");
110     line[strlen(line) - 1] = '\0';
111     mod->name = try_malloc(strlen(line) + 1, f_name);
112     memcpy(mod->name, line, strlen(line) + 1);
113     err_try_fgets(line, linemax, file, context, "0nfi8");
114     mod->consumable = atoi(line);
115 }
116
117
118
119 extern void free_map_object_defs(struct MapObjDef * mod_start)
120 {
121     if (NULL == mod_start)
122     {
123         return;
124     }
125     free_map_object_defs(mod_start->next);
126     free(mod_start->name);
127     free(mod_start);
128 }
129
130
131
132 extern void add_map_objects(uint8_t type, uint8_t n)
133 {
134     uint8_t i;
135     for (i = 0; i < n; i++)
136     {
137         add_map_object(type);
138     }
139 }
140
141
142
143 extern void free_map_objects(struct MapObj * mo_start)
144 {
145     if (NULL == mo_start)
146     {
147         return;
148     }
149     free_map_objects(mo_start->owns);
150     free_map_objects(mo_start->next);
151     free(mo_start);
152     if (mo_start == world.map_objs)  /* So add_map_objects()' NULL-delimited  */
153     {                                /* map object iteration loop does not    */
154         world.map_objs = NULL;       /* iterate over freed memory when called */
155     }                                /* the 1st time after world re-seeding.  */
156 }
157
158
159
160 extern void own_map_object(struct MapObj ** target, struct MapObj ** source,
161                            uint8_t id)
162 {
163     struct MapObj * mo;
164     if (id == (*source)->id)
165     {
166         mo = * source;
167         * source = mo->next;
168     }
169     else
170     {
171         struct MapObj * penult = * source;
172         while (1)
173         {
174             if (id == penult->next->id)
175             {
176                 break;
177             }
178             penult = penult->next;
179         }
180         mo = penult->next;
181         penult->next = mo->next;
182     }
183     struct MapObj ** mo_ptr_ptr = target;
184     for (; NULL != * mo_ptr_ptr; mo_ptr_ptr = &(*mo_ptr_ptr)->next);
185     * mo_ptr_ptr = mo;
186     mo->next = NULL;
187 }
188
189
190
191 extern struct MapObj * get_player()
192 {
193     return get_map_object(world.map_objs, 0);
194 }
195
196
197
198 extern struct MapObjDef * get_map_object_def(uint8_t id)
199 {
200     struct MapObjDef * mod = world.map_obj_defs;
201     for (; NULL != mod && id != mod->id; mod = mod->next);
202     char * err_intro = "Requested map object definition of unused ID ";
203     char err[strlen(err_intro) + 3 + 1 + 1];
204     sprintf(err, "%s%d.", err_intro, id);
205     exit_err(NULL == mod, err);
206     return mod;
207 }
208
209
210
211 extern void set_object_position(struct MapObj * mo, struct yx_uint8 pos)
212 {
213     mo->pos = pos;
214     struct MapObj * owned = mo->owns;
215     for (; owned != NULL; set_object_position(owned, pos), owned = owned->next);
216 }