home · contact · privacy
Cleaned up memory allocation by Win initialization.
[plomrogue] / src / wincontrol.h
1 /* wincontrol.h
2  *
3  * Routines that build on top of the windows library to provide a simple window
4  * management API to the game.
5  */
6
7 #ifndef WINCONTROL_H
8 #define WINCONTROL_H
9
10
11
12 #include <stdint.h> /* for uint8_t */
13 struct Win;
14 struct WinMeta;
15 struct World;
16
17
18
19 /* Free allocated memory for an initialized Win struct. */
20 extern void free_win(struct Win * win);
21
22
23
24
25 /* Wrapper around init_win() that reads the desired window size and title from a
26  * file at the path prefixing the provided win name "w_name" with
27  * "config/windows/". "f"() is the window drawing function (Win._draw()).
28  */
29 extern struct Win * init_win_from_file(struct World * world, char * w_name,
30                                        void (* f) (struct Win *));
31
32
33
34
35 /* Toggle windows in world->wins in the order desribed by the first line of
36  * config/windows/toggled_win_order, wherein each character may correspond to
37  * one hardcoded window.
38  */
39 extern void sorted_wintoggle(struct World * world);
40
41
42
43 /* Toggle display of a window "win".
44  *
45  * Return 0 on success, 1 on (ncurses pad/window memory allocation) error.
46  */
47 extern uint8_t toggle_window(struct WinMeta * win_meta, struct Win * win);
48
49
50
51 /* Try to scroll virtual screen left ("dir" = "-") or right ("dir" = "+"),
52  * subject to the limitations provided by the window manager via
53  * reset_pad_offset().
54  */
55 extern void scroll_pad(struct WinMeta * win_meta, char dir);
56
57
58
59 /* Try to grow or shrink the active window horizontally ("change" = "*"/"_") or
60  * vertically ("change = "+"/"-") by one cell size, subject to the limitations
61  * provided by the window manager via resize_active_win().
62  *
63  * Return 0 on success, 1 on (ncurses pad/window memory allocation) error.
64  */
65 extern uint8_t growshrink_active_window(struct WinMeta * win_meta, char change);
66
67
68
69 #endif