home · contact · privacy
Reduced code complexity by stronger integrating windows library.
[plomrogue] / src / windows.h
1 /* windows.h
2  *
3  * A tiled window manager for the terminal.
4  *
5  * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may
6  * contain any number of windows that can be appeared, disappeared, resized and
7  * (somewhat) moved around. They have borders and a title bar and are positioned
8  * (in a bizarre fashion, see below) automatically.
9  *
10  * Windows can be almost any width (number has to fit into 16 bits); the virtual
11  * screen grows with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16
12  * cells. Their height is limited by the height of the terminal screen, which
13  * must also fit into 2^16 cells.
14  *
15  * Positioning of windows can only indirectly be influenced: by resizing them,
16  * and by shifting their relative position inside the (currently invisible)
17  * chain that the window manager treats their plurality as. The first window
18  * goes into the upper left corner of the virtual screen. Further visible
19  * windows are fitted left-aligned below their (chain-wise) closest predecessor
20  * that thrones over enough space to fit them in; failing that, they are placed
21  * to the right of the window with the rightmost border.
22  *
23  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm or at least make
24  * the chain that windows are positioned by visible.
25  */
26
27 #ifndef WINDOWS_H
28 #define WINDOWS_H
29
30 #include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
31 #include <ncurses.h>   /* for the WINDOW and chtype typedefs */
32 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 struct */
33
34
35
36 /* Individual windows are represented by "Win" structs. They describe frames
37  * located inside the virtual screen pad through which "winmaps" are visible,
38  * 2-dimensional maps of ncurses chtypes. Win structs are chained into a linked
39  * list of all the windows visible on the virtual screen and also contain
40  * pointers to what content is to be drawn inside the window, and by use of what
41  * method.
42  */
43 struct Win
44 {
45     struct Win * prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
46     struct Win * next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
47     struct yx_uint16 framesize;   /* window frame size to see winmap through */
48     struct yx_uint16 start;       /* upper left corner of window in pad */
49     struct yx_uint16 center;      /* window content center to focus window on */
50     char * title;                 /* title to be used in window title bar */
51     void (* draw) (struct Win *); /* how to draw window content ("data") */
52     chtype * winmap;              /* sequence of cells, sorted into lines ... */
53     struct yx_uint16 winmapsize;  /* ... with these geometry infos  */
54 };
55
56
57
58 /* The window manager's parent struct WinMeta contains the virtual screen,
59  * relates it to the terminal screen and anchors the chain of visible windows.
60  */
61 struct WinMeta
62 {
63     WINDOW * screen;          /* ncurses' pointer to the terminal screen */
64     WINDOW * pad;             /* ncurses pad of virtual screen */
65     uint16_t pad_offset;      /* number of cells view is moved to the right */
66     struct yx_uint16 padsize; /* virtual screen size */
67     struct Win * chain_start; /* first Win in chain; its _prev == 0 */
68     struct Win * chain_end;   /* last Win in chain; its _next == 0 */
69     struct Win * active;      /* Win highlighted/selected for manipulation */
70 };
71
72
73
74 /* Initialize empty WinMeta "wmeta" on the terminal "screen". (Note that
75  * emptiness is marked by WinMeta.chain_start=0.) Other struct members are also
76  * initialized 0, except for the virtual screen (height = that of the terminal
77  * screen; width = 1) sized to the size of the terminal screen.
78  */
79 extern void init_win_meta(WINDOW * screen);
80
81
82
83 /* Initialize a window child of "wmeta" to "title", "height" and "width" and
84  * appointing "func"() to interpret and draw the window when it's visible.
85  *
86  * Pass 0 for "width" to make the window as wide as the terminal screen. Pass
87  * negative values for "width" to make the width so many cells smaller than that
88  * of the terminal screen. Pass 0 for "height" to give the window the maximum
89  * allowed height: one cell smaller than that of the terminal screen. Pass
90  * negative values to make the window width so many cells smaller than that of
91  * the terminal screen. The maximum allowed height is also applied for positive
92  * values that exceed it or negative values that would reduce the window height
93  * < 1 cell.
94  *
95  * Other members of the Win struct are initialized to 0.
96  */
97 extern void init_win(struct Win ** wp, char * title, int16_t height,
98                      int16_t width, void * func);
99
100
101
102 /* Free allocated memory for an initialized Win / WinMeta structs. */
103 extern void free_winmeta();
104 extern void free_win(struct Win * win);
105
106
107
108 /* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows below "wmeta".
109  * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
110  * active window selection to their successor in the window chain or, failing
111  * that, their predecessor; if no window remains, none will be active.
112  */
113 extern void append_win(struct Win * w);
114 extern void suspend_win(struct Win * w);
115
116
117
118 /* Apply scrolling offset "new_offset" to virtual screen if it is sane, i.e.
119  * it's equal/greater zero and does not push the view (further) beyond the
120  * virtual screen's border. If the view is already beyond the virtual screen's
121  * border due to it having shrunk after suspension of windows, only allow view
122  * movement leftwards.
123  */
124 extern void reset_pad_offset(uint16_t new_offset);
125
126
127
128 /* Apply new size "size" to the active window, but only if it provides for at
129  * least one cell width/height and is in height at least one cell smaller than
130  * the screen's vertical height (to provide space for the title bar). Does
131  * nothing if no window is active.
132  */
133 extern void resize_active_win(struct yx_uint16 size);
134
135
136
137 /* Cycle active window selection forwards ("dir" == "f") or backwards (any
138  * other "dir"). Wrap around in the windows chain if start / end of it is met.
139  * Does nothing if no window is active.
140  */
141 extern void cycle_active_win(char dir);
142
143
144
145 /* Move active window forwards ("dir" == "f") or backwards (any other "dir").
146  * Wrap around in the window chain if start / end of it is met. Does nothing if
147  * no window is active.
148  */
149 extern void shift_active_win(char dir);
150
151
152
153 /* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints for where
154  * the edges of the terminal screen hit non-edges of and inside the virtual
155  * screen. Then update the terminal screen.
156  */
157 extern void draw_all_wins();
158
159
160
161 #endif