home · contact · privacy
Removed duplicated code.
[plomrogue] / src / windows.h
1 /* windows.h
2  *
3  * A tiled window manager for the terminal.
4  *
5  * It provides a virtual screen that can be scrolled horizontally and may
6  * contain any number of windows that can be appeared, disappeared, resized and
7  * (somewhat) moved around. They have borders and a title bar and are positioned
8  * (in a bizarre fashion, see below) automatically.
9  *
10  * Windows can be almost any width (number has to fit into 16 bits); the virtual
11  * screen grows with them as needed -- but only horizontally and only up to 2^16
12  * cells. Their height is limited by the height of the terminal screen.
13  *
14  * Positioning of windows can only indirectly be influenced: by resizing them,
15  * and by shifting their relative position inside the (currently invisible)
16  * chain that the window manager treats their plurality as. The first window
17  * goes into the upper left corner of the virtual screen. Further visible
18  * windows are fitted left-aligned below their (chain-wise) closest predecessor
19  * that thrones over enough space to fit them in; failing that, they are placed
20  * to the right of the window with the rightmost border.
21  *
22  * Functions that return uint8_t return these error codes:
23  * 0 - success
24  * 1 - memory allocation error (of ncurses' pads/windows, or scroll hint texts)
25  * 2 - activity forces virtual screen to grow beyond width of 2^16 cells
26  *
27  * TODO: Think up a more intuitive window positioning algorithm or at least make
28  * the chain that windows are positioned by visible.
29  */
30
31 #ifndef WINDOWS_H
32 #define WINDOWS_H
33
34
35
36 #include <stdint.h>    /* for uint8_t, uint16_t, uint32_t */
37 #include <ncurses.h>   /* for the WINDOW typedef */
38 #include "yx_uint16.h" /* for yx_uint16 coordinates */
39
40
41
42 /* Individual windows consist of potential (real only if window is visible
43  * inside the virtual screen) ncurses WINDOWs wrapped inside Frame structs (that
44  * keep a window's designated size even when it is invisible) wrapped inside
45  * metadata-rich Win structs. Win structs are chained into a linked list of all
46  * the windows visible on the virtual screen and also contain pointers to what
47  * content is to be drawn inside the window, and by use of what method.
48  */
49
50 struct Frame               /* If Frame is Win's "frame", "size" is the        */
51 {                          /* designated size of curses_win's ncurses WINDOW. */
52     WINDOW * curses_win;   /* If Frame is WinMeta's "padframe", curses_win is */
53     struct yx_uint16 size; /* the ncurses pad representing the virtual screen */
54 };                         /* and "size" desribes the terminal screen size.   */
55
56 struct Win
57 {
58     /* members supposed to be used ONLY INTERNALLY */
59     struct Win * _prev;  /* chain pointers; if 0, they mark the start or end  */
60     struct Win * _next;  /* of the chain; if both are 0, Win is outside chain */
61     struct yx_uint16 _start;       /* upper left corner of WINDOW in "frame" */
62     char * _title;                 /* title to be used in window title bar */
63     void (* _draw) (struct Win *); /* how to draw window content ("data") */
64
65     /* members to be available EXTERNALLY */
66     struct Frame frame;
67     void * data;                   /* window content to be drawn by _draw() */
68 };
69
70
71
72 /* The window manager's parent struct WinMeta provides the virtual screen and a
73  * representation of the terminal screen. It also anchors start and end of the
74  * windows chain.
75  */
76 struct WinMeta
77 {
78     /* members supposed to be used ONLY INTERNALLY */
79     WINDOW * _screen;          /* terminal screen */
80     struct Win * _chain_start; /* if first Win, ._prev to point to 0 */
81     struct Win * _chain_end;   /* if last Win, ._next to point to 0 */
82
83     /* members to be available EXTERNALLY */
84     uint16_t pad_offset;       /* number of cells view is moved to the right */
85     struct Frame padframe;     /* virtual screen fitted into terminal screen */
86     struct Win * active;       /* Win highlighted/selected for manipulation */
87 };
88
89
90
91 /* Initialize empty WinMeta "wmeta" on the terminal "screen". Note that
92  * emptiness is marked by WinMeta.chain_start=0. Other struct values are also
93  * initialized 0, except for the virtual screen (terminal screen height, width =
94  * 1) and its terminal-sized frame.
95  */
96 extern uint8_t init_win_meta(WINDOW * screen, struct WinMeta * wmeta);
97
98
99
100 /* Create a window below inside "wmeta" titled "title" of "height" and "width"
101  * and appointing "func"() to interpret and draw the content stored at "data"
102  * if the window is visible.
103  *
104  * A value for "width" <1 will trigger a fallback to width=1. A "height" <1 or
105  * larger than the maximum window height possible within the virtual screen will
106  * trigger a fallback to the maximum height possible (i.e. pass a "height" of 0
107  * to initialize the window to its largest possible height).
108  *
109  * Other values of the Win struct will be initialized to 0. The window will stay
110  * invisible until appended to the chain of visible windows via append_win().
111  */
112 extern struct Win init_win(struct WinMeta * wmeta, char * title,
113                            uint16_t height, uint16_t width,
114                            void * data, void * func);
115
116
117
118 /* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows in "wmeta".
119  * Appended windows will become active. Suspended active windows will move the
120  * active window selection to their successor in the window chain or, failing
121  * that, their predecessor; if no window remains, none will be active.
122  */
123 extern uint8_t append_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
124 extern uint8_t suspend_win(struct WinMeta * wmeta, struct Win * w);
125
126
127
128 /* Apply scrolling offset "new_offset" to virtual screen if it is sane, i.e.
129  * it's equal/greater zero and does not push the view (further) beyond the
130  * virtual screen's border. If the view is already beyond the virtual screen's
131  * border due to it having shrunk after suspension of windows, only allow view
132  * movement leftwards.
133  */
134 extern void reset_pad_offset(struct WinMeta * wmeta, uint16_t new_offset);
135
136
137
138 /* Apply new size "size" to the active window, but only if it provides for at
139  * least one cell width/height and is in height at least one cell smaller than
140  * the screen's vertical height (to provide space for the title bar).
141  */
142 extern uint8_t resize_active_win(struct WinMeta * wmeta, struct yx_uint16 size);
143
144
145
146 /* Cycle active window selection forwards (set dir="n") or backwards. Wrap
147  * around in the windows chain if start / end of it is met.
148  */
149 extern void cycle_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
150
151
152
153 /* Move active window forwards (set dir="f") or backwards (set dir="b"). Wrap
154  * around in the window chain if start / end of it is met.
155  */
156 extern uint8_t shift_active_win(struct WinMeta * wmeta, char dir);
157
158
159
160 /* Draw virtual screen including all windows. Also add scroll hints (see comment
161  * on draw_scroll_hint()) for where the edges of the terminal screen hit
162  * non-edges of and inside the virtual screen. Then update the terminal screen.
163  */
164 extern uint8_t draw_all_wins(struct WinMeta * wmeta);
165
166
167
168 /* Draw scroll hint (a line stating that there is more to see on scrolling
169  * further into a certain direction) into "frame" at position "pos" (describing
170  * a column or a row dependent on "dir" being *either* "<"/">" *or* something
171  * else). It will consist of a line of "dir" symbols bracketing a descriptive
172  * text stating the number of rows/columns further available beyond the hint.
173  */
174 extern uint8_t draw_scroll_hint(struct Frame * frame, uint16_t pos,
175                                 uint32_t dist, char dir);
176
177
178
179 #endif