home · contact · privacy
Repaired buggy window title display.
[plomrogue] / windows.c
1 #include <stdlib.h>
2 #include <ncurses.h>
3 #include <string.h>
4 #include "windows.h"
5
6 struct WinMeta init_win_meta (WINDOW * screen) {
7 // Create and populate WinMeta struct with sane default values.
8   struct WinMeta win_meta;
9   win_meta.screen = screen;
10   win_meta.height = getmaxy(screen);
11   win_meta.width = getmaxx(screen);
12   win_meta.chain_start = 0;
13   win_meta.chain_end = 0;
14   win_meta.pad_offset = 0;
15   win_meta.pad = newpad(win_meta.height, 1);
16   return win_meta; }
17
18 struct Win init_window (struct WinMeta * win_meta, char * title) {
19 // Create and populate Win struct with sane default values.
20   struct Win win;
21   win.prev = 0;
22   win.next = 0;
23   win.curses_win = 0;
24   win.title = title;
25   win.width = 20;
26   win.height = win_meta->height - 1;
27   return win; }
28
29 void append_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
30 // Append win to window chain. Set active, if first window. Update geometry of windows from new window on.
31   if (0 != win_meta->chain_start) {
32     win->prev = win_meta->chain_end;
33     win_meta->chain_end->next = win; }
34   else {
35     win_meta->active = win;
36     win_meta->chain_start = win; }
37   win_meta->chain_end = win;
38   update_windows(win_meta, win); }
39
40 void suspend_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
41 // Destroy win, suspend from window chain. Update geometry of following rows, as well as activity selection.
42   destroy_window(win);
43   if (win_meta->chain_start != win) // Give win's position in the chain to element next to it in the chain.
44     win->prev->next = win->next;
45   else
46     win_meta->chain_start = win->next;
47   if (win_meta->chain_end != win) { // Let chain element next to win know its new predecessor.
48     win->next->prev = win->prev;
49     if (win_meta->active == win)    // If win was active, shift active window pointer to ...
50       win_meta->active = win->next;                     // ... the next chain element, if that is a window ...
51     update_windows(win_meta, win->next); }
52   else {
53     win_meta->chain_end = win->prev;
54     if (win_meta->active == win)                                   // ... or else to the previous element.
55       win_meta->active = win->prev; }
56   win->prev = 0;
57   win->next = 0; }
58
59 struct yx place_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
60 // Based on position and sizes of previous window, find fitting place for current window.
61   struct yx start;
62   start.x = 0;                                     // if window is first in chain, place it on top-left corner
63   start.y = 1;
64   if (0 != win->prev) {
65     if (win->prev->height == win_meta->height - 1)                      // if prev window fills entire column,
66       start.x = getbegx(win->prev->curses_win) + win->prev->width + 1;  // place win in new column next to it
67     else {
68       struct Win * first_ceiling = win->prev;                         // first_ceiling determines column with;
69       while (getbegy(first_ceiling->curses_win) != 1)                 // default: place window in new column
70         first_ceiling = first_ceiling->prev;                          // next to it
71       start.x = getbegx(first_ceiling->curses_win) + first_ceiling->width + 1;
72       if (first_ceiling->width >= win->width) {      // only place wins in prev column that fit into its width
73         struct Win * win_p = first_ceiling;
74         struct Win * lastrow_startwin = win_p;
75         while (win_p != win) {
76           if (getbegx(win_p->curses_win) == getbegx(first_ceiling->curses_win))
77             lastrow_startwin = win_p;               // try to fit window at the end of the last row of windows
78           win_p = win_p ->next; }                   // inside column; if failure, try opening a new row below
79         int lastcol_start = getbegx(win->prev->curses_win) + win->prev->width + 1;
80         if (win->width <= getbegx(first_ceiling->curses_win) + first_ceiling->width - lastcol_start
81             && win->height <= lastrow_startwin->height) {
82           start.x = lastcol_start;
83           start.y = getbegy(lastrow_startwin->curses_win); }
84         else if (win->height < win_meta->height - (getbegy(lastrow_startwin->curses_win) + lastrow_startwin->height)
85                  && win->width <= first_ceiling->width) {
86           start.x = getbegx(first_ceiling->curses_win);
87           start.y = getbegy(lastrow_startwin->curses_win) + lastrow_startwin->height + 1; } } } }
88   return start; }
89
90 void update_windows (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
91 // Update geometry of win and its next of kin. Destroy (if visible), (re-)build window. If need, resize pad.
92   if (0 != win->curses_win)
93     destroy_window (win);
94   struct yx startyx = place_window(win_meta, win);
95   int lastwincol = 0;
96   struct Win * win_p = win_meta->chain_start;
97   while (win_p != 0) {
98     if (win_p != win && getbegx(win_p->curses_win) + win_p->width > lastwincol + 1)
99       lastwincol = getbegx(win_p->curses_win) + win_p->width - 1;
100     else if (win_p == win && startyx.x + win->width > lastwincol + 1)
101       lastwincol = startyx.x + win->width - 1;
102     win_p = win_p->next; }
103   if (getmaxx(win_meta->pad) != lastwincol) {
104     wresize(win_meta->pad, getmaxy(win_meta->pad), lastwincol + 2); }
105   win->curses_win = subpad(win_meta->pad, win->height, win->width, startyx.y, startyx.x);
106   if (0 != win->next)
107     update_windows (win_meta, win->next); }
108
109 void destroy_window (struct Win * win) {
110 // Delete window.
111   delwin(win->curses_win);
112   win->curses_win = 0; }
113
114 void draw_window_borders (struct Win * win, char active) {
115 // Draw borders of window win, including title. Decorate in a special way if window is marked as active.
116   int y, x;
117   for (y = getbegy(win->curses_win); y <= getbegy(win->curses_win) + win->height; y++) {
118     mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), y, getbegx(win->curses_win) - 1, '|');
119     mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), y, getbegx(win->curses_win) + win->width, '|'); }
120   for (x = getbegx(win->curses_win); x <= getbegx(win->curses_win) + win->width; x++) {
121     mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), getbegy(win->curses_win) - 1, x, '-');
122     mvwaddch(wgetparent(win->curses_win), getbegy(win->curses_win) + win->height, x, '-'); }
123   char min_title_length_visible = 3; // 1 char minimal, plus 2 chars for decoration left/right of title
124   if (win->width >= min_title_length_visible) {
125     int title_offset = 0;
126     if (win->width > strlen(win->title) + 2)
127       title_offset = (win->width - (strlen(win->title) + 2)) / 2; // + 2 is for decoration
128     int length_visible = strnlen(win->title, win->width - 2);
129     char title[length_visible + 3];
130     char decoration = ' ';
131     if (1 == active)
132       decoration = '$';
133     memcpy(title + 1, win->title, length_visible);
134     title[0] = title[length_visible + 1] = decoration;
135     title[length_visible + 2] = '\0';
136     mvwaddstr(wgetparent(win->curses_win), getbegy(win->curses_win) - 1, getbegx(win->curses_win) + title_offset, title); } }
137
138 void draw_windows_borders (struct Win * win, struct Win * win_active, struct Corners * corners, int ccount) {
139 // Craw draw_window_borders() for all windows in chain from win on. Save current window's border corners.
140   char active = 0;
141   if (win == win_active)
142     active = 1;
143    draw_window_borders(win, active);
144   corners[ccount].tl.y = getbegy(win->curses_win) - 1;
145   corners[ccount].tl.x = getbegx(win->curses_win) - 1;
146   corners[ccount].tr.y = getbegy(win->curses_win) - 1;
147   corners[ccount].tr.x = getbegx(win->curses_win) + win->width;
148   corners[ccount].bl.y = getbegy(win->curses_win) + win->height;
149   corners[ccount].bl.x = getbegx(win->curses_win) - 1;
150   corners[ccount].br.y = getbegy(win->curses_win) + win->height;
151   corners[ccount].br.x = getbegx(win->curses_win) + win->width;
152   if (0 != win->next) {
153     draw_windows_borders (win->next, win_active, corners, ccount + 1); } }
154
155 void draw_windows (struct Win * win) {
156 // Draw contents of all windows in window chain from win on.
157   win->draw(win);
158   if (0 != win->next) {
159     draw_windows (win->next); } }
160
161 void draw_all_windows (struct WinMeta * win_meta) {
162 // Draw all windows and their borders.
163   erase();
164   wnoutrefresh(win_meta->screen);
165   werase(win_meta->pad);
166   if (win_meta->chain_start) {
167     int n_wins = 1;
168     struct Win * win_p = win_meta->chain_start;
169     while (0 != win_p->next) {
170       win_p = win_p->next;
171       n_wins++; }
172     struct Corners * all_corners = malloc(sizeof(struct Corners) * n_wins);
173     draw_windows (win_meta->chain_start);
174     draw_windows_borders (win_meta->chain_start, win_meta->active, all_corners, 0);
175     int i;
176     for (i = 0; i < n_wins; i++) {
177       mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].tl.y, all_corners[i].tl.x, '+');
178       mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].tr.y, all_corners[i].tr.x, '+');
179       mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].bl.y, all_corners[i].bl.x, '+');
180       mvwaddch(win_meta->pad, all_corners[i].br.y, all_corners[i].br.x, '+'); }
181     pnoutrefresh(win_meta->pad, 0, win_meta->pad_offset, 0, 0, win_meta->height, win_meta->width - 1);
182     free(all_corners); }
183   doupdate(); }
184
185 void resize_window (struct WinMeta * win_meta, char change) {
186 // Grow or shrink currently active window. Correct its geometry and that of its followers.
187   if      (change == '-' && win_meta->active->height > 1)
188       win_meta->active->height--;
189   else if (change == '+' && win_meta->active->height < win_meta->height - 1)
190     win_meta->active->height++;
191   else if (change == '_' && win_meta->active->width > 1)
192       win_meta->active->width--;
193   else if (change == '*')
194     win_meta->active->width++;
195   update_windows(win_meta, win_meta->chain_start); }
196
197 void cycle_active_window (struct WinMeta * win_meta, char dir) {
198 // Cycle active window selection forwards (dir = 'n') or backwards.
199   if ('n' == dir) {
200     if (win_meta->active->next != 0)
201       win_meta->active = win_meta->active->next;
202     else
203       win_meta->active = win_meta->chain_start; }
204   else {
205     if (win_meta->active->prev != 0)
206       win_meta->active = win_meta->active->prev;
207     else
208       win_meta->active = win_meta->chain_end; } }
209
210 void shift_window (struct WinMeta * win_meta, char dir) {
211 // Move active window forward/backward in window chain. If jumping beyond start/end, move to other chain end.
212   if (win_meta->chain_start != win_meta->chain_end && (dir == 'f' || dir == 'b')) {
213     int i, i_max;
214     struct Win * win_shift = win_meta->active;
215     char wrap = 0;
216     if ((dir == 'f' && win_shift == win_meta->chain_end)
217         || (dir == 'b' && win_shift == win_meta->chain_start))
218       wrap = 1;
219     struct Win * win_p, * win_p_next;
220     for (i_max = 1, win_p = win_meta->chain_start; win_p != win_meta->chain_end; i_max++, win_p = win_p->next);
221     struct Win ** wins = malloc(i_max * sizeof(struct Win *));
222     for (i = 0, win_p = win_meta->chain_start; i < i_max; i++) {
223       win_p_next = win_p->next;
224       suspend_window(win_meta, win_p);
225       wins[i] = win_p;
226       win_p = win_p_next; }
227     if (wrap)
228       if (dir == 'f') {
229         append_window(win_meta, win_shift);
230         for (i = 0; i < i_max - 1; i++)
231           append_window(win_meta, wins[i]); }
232       else {
233         for (i = 1; i < i_max; i++)
234           append_window(win_meta, wins[i]);
235         append_window(win_meta, win_shift); }
236     else
237       for (i = 0; i < i_max; i++)
238         if ((dir == 'f' && win_shift == wins[i]) || (dir == 'b' && win_shift == wins[i+1])) {
239           append_window(win_meta, wins[i+1]);
240           append_window(win_meta, wins[i]);
241           i++; }
242         else
243           append_window(win_meta, wins[i]);
244     free(wins);
245     win_meta->active = win_shift; } }