home · contact · privacy
Add auto-mapping / map memory.
[plomrogue] / SERVER_COMMANDS
index 585804df0a364158227c691a37df296405d979f9..c229f63847a195ccba34da79c3754c79d9935ccf 100644 (file)
@@ -34,13 +34,13 @@ Command list
 ============
 
 Each command is of a single line. It consists at least of one command stringe,
 ============
 
 Each command is of a single line. It consists at least of one command stringe,
-followed by an optional argument. Argument fields are described below in square
-brackets. Number ranges are described by the first legal number, followed by
-" to ", followed by the last legal number. "[string]" means any text string is
-expected, which must be enclosed in single quotes if it contains whitespaces.
-"[char]" means a single ASCII character is expected. If one of a set of
-pre-defined strings is expected, the legal strings are divided by pipe symbols
-("|").
+in some cases followed by an obligatory argument. Argument fields are described
+below in square brackets. Number ranges are described by the first legal number,
+followed by " to ", followed by the last legal number. "[string]" means any text
+string is expected, which must be enclosed in single quotes if it contains
+whitespaces. "[char]" means a single ASCII character is expected. If one of a
+set of pre-defined strings is expected, the legal strings are divided by pipe
+symbols ("|").
 
 Meta commands
 -------------
 
 Meta commands
 -------------
@@ -113,10 +113,11 @@ exist yet, create it with default name "wait" and default effort 1.
 TA_EFFORT [0 to 255]
 Set to argument the number of turns finishing the selected thing action takes.
 
 TA_EFFORT [0 to 255]
 Set to argument the number of turns finishing the selected thing action takes.
 
-TA_NAME {wait|move|use|drop|pick_up}
-Set selected thing action's name (and thereby function). Legal worlds need at
-least one action of name "wait", so if this unsets the world's only "wait"
-action, the world is deactivated, and the ./server/worldstate file removed.
+TA_NAME [wait|move|use|drop|pick_up]
+Set selected thing action's name (and thereby function, equal to player
+command). Legal worlds need at least one action of name "wait", so if this
+unsets the world's only "wait" action, the world is deactivated, and the
+./server/worldstate file removed.
 
 T_ID [-32768 to 32767]
 Select thing to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or >255, change
 
 T_ID [-32768 to 32767]
 Select thing to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or >255, change
@@ -156,6 +157,10 @@ T_CARRIES [0 to 255]
 Add thing of ID in argument to inventory of selected thing, if said thing is
 available for carrying and not the selected thing.
 
 Add thing of ID in argument to inventory of selected thing, if said thing is
 available for carrying and not the selected thing.
 
+T_MEMMAP [0 to 255] [string]
+Set part of selected thing's memory of the game map to string argument: the line
+of the argument's number.
+
 TT_ID [-32768 to 32767]
 Select thing type to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or <255,
 change it to the lowest unused thing type ID. If thing type of ID does not exist
 TT_ID [-32768 to 32767]
 Select thing type to manipulate by argument as ID. If argument is <0 or <255,
 change it to the lowest unused thing type ID. If thing type of ID does not exist
@@ -184,4 +189,4 @@ game log and the inventory.
 
 TT_CORPSE_ID [0-255]
 Set to argument the ID of the thing type that things of the selected type
 
 TT_CORPSE_ID [0-255]
 Set to argument the ID of the thing type that things of the selected type
-transform into when their change changes from animate to inanimate.
+transform into when their state changes from animate to inanimate.