home · contact · privacy
Corrected README description of enemies' hitpoints.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index da3c097e16b6e86e6a02c3bd934364f7919b29dd..0e556395732f792b55cf9ad2bcffffe78ed03a2b 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -5,10 +5,10 @@ plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
 fashion. You can move around a player and meet a number of different
 enemies. They move randomly and will only accidentally hit you. You have
-5 hitpoints to lose before death, and so has each of them. The map gets
-generated randomly, too. There is only one save file (named "savefile"),
-and it gets overwritten each new turn. To start over with a new world,
-delete it.
+5 hitpoints to lose before death; they have either 1, 3 or 9. The map
+get generated randomly, too. There is only one save file (named
+"savefile"), and it gets overwritten each new turn. To start over with
+a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------
@@ -45,11 +45,11 @@ x       scroll map down
 a       scroll map left
 d       scroll map right
 s       center map on player
-t       move player up
-b       move player down
-f       move player left
-h       move player rifght
-.       next turn / wait
+W       move player up
+X       move player down
+A       move player left
+D       move player right
+S       next turn / wait
 
 S       save current keybindings
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window