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[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index ce60e55572fd4d3fdf6922e21cb63a78c8cd69bd..15fc87f41e72cd35db5e9729f67135609ce5f6c5 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -8,12 +8,13 @@ You can move around a player on an island and meet different enemies. You have 5
 hitpoints to lose before death. Enemies start with different amounts of
 hitpoints, depending on their species. Dead enemies become dirt, skeletons or
 "magic meat" -- such objects can be collected, and "magic meat" can be consumed
-to gain hitpoints. Note that different kinds of movements/actions take different
+to gain hitpoints (if allowed to lie on the ground for a while it may even
+multiply ...). Note that different kinds of movements/actions take different
 numbers of turns to finish.
 
 Enemies' AI is very dumb so far: Each turn, they try to move towards their
 shortest-path-wise nearest enemy (any animate being of a different species)
-visible to them. If they see no enemy, they just wait.
+visible to them. If they see no enemy, they search for and consume "magic meat".
 
 Every move of yours re-writes a file "savefile" that describes the new state of
 dthe world, if more than 15 seconds have passed since its last writing. Once you