home · contact · privacy
Added a gameplay recording system and restructured everything to make it fit in.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 9951083f95a5a85f0e088d799e659a25a49cdba7..2793e9820c7968cfe3457e5f7c612d602e302069 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,11 +3,16 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
-fashion.
+fashion. You can move around a player and meet an enemy, but they don't
+really fight. The map gets generated randomly. There is only one save
+file (named "savefile"), and it gets overwritten each new turn. To start
+over with a new world, delete it.
 
 Install/run
 -----------
 
+Dependencies: ncurses.
+
 git clone https://github.com/plomlompom/plomrogue
 cd plomrogue
 make
@@ -41,7 +46,7 @@ t       move player up
 b       move player down
 f       move player left
 h       move player rifght
-.       wait one turn
+.       next turn / wait
 
 S       save current keybindings
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window