home · contact · privacy
Use enum instead of define for directions in yx_uint16 library.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 40c7a0a4a318416e4faf6d8e72d6ce30dfbd4a9e..6da0a74507635666d735bf3bfa0179c822eed4a5 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,9 +3,9 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
-fashion. You can move around a player and meet a random number enemies.
-They move randomly and will only accidentally hit you. You have 5
-hitpoints to lose before death, and so has each of them. The map gets
+fashion. You can move around a player and meet a number of different
+enemies. They move randomly and will only accidentally hit you. You have
+hitpoints to lose before death, and so has each of them. The map gets
 generated randomly, too. There is only one save file (named "savefile"),
 and it gets overwritten each new turn. To start over with a new world,
 delete it.
@@ -44,11 +44,12 @@ w       scroll map up
 x       scroll map down
 a       scroll map left
 d       scroll map right
-t       move player up
-b       move player down
-f       move player left
-h       move player rifght
-.       next turn / wait
+s       center map on player
+W       move player up
+X       move player down
+A       move player left
+D       move player right
+S       next turn / wait
 
 S       save current keybindings
 UP      navigate selection upwards in keybinding editing window