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Replaced seed file system with a game save file system.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 9951083f95a5a85f0e088d799e659a25a49cdba7..788089759ca199ca1461441dab62a35ff62aaed4 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,16 +3,22 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much, apart from managing some example ncurses windows in a bizarre 
-fashion.
+fashion. You can move around a player and meet an enemy, but they don't
+really fight. A map gets generated randomly; it's seed can be saved and
+later reloaded.
 
 Install/run
 -----------
 
+Dependencies: ncurses.
+
 git clone https://github.com/plomlompom/plomrogue
 cd plomrogue
 make
 ./roguelike
 
+Use option -l to load an existing map seed.
+
 Default keybindings
 -------------------
 
@@ -33,6 +39,8 @@ _       shrink window horizontally
 +       grow window vertically
 -       shrink window vertically
 
+s       save seed of map
+
 w       scroll map up
 x       scroll map down
 a       scroll map left