home · contact · privacy
Updated README to reflect recent changes.
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 34e1c6ac67c3278301d5f11e6e98d7310427e915..da3c097e16b6e86e6a02c3bd934364f7919b29dd 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -3,11 +3,12 @@ plomrogue
 
 plomlompom tries to build his own roguelike. Currently, it doesn't do
 much interesting, apart from managing some ncurses windows in a bizarre
-fashion. You can move around a player and meet three enemies; they will
-occasionally hit you (and each other) on contact, but without
-consequences (no hitpoints implemented yet). The map gets generated
-randomly. There is only one save file (named "savefile"), and it gets
-overwritten each new turn. To start over with a new world, delete it.
+fashion. You can move around a player and meet a number of different
+enemies. They move randomly and will only accidentally hit you. You have
+5 hitpoints to lose before death, and so has each of them. The map gets
+generated randomly, too. There is only one save file (named "savefile"),
+and it gets overwritten each new turn. To start over with a new world,
+delete it.
 
 Install/run
 -----------
@@ -43,6 +44,7 @@ w       scroll map up
 x       scroll map down
 a       scroll map left
 d       scroll map right
+s       center map on player
 t       move player up
 b       move player down
 f       move player left