home · contact · privacy
Fixed window positioning bug, cleared up code and comments in place_win().
[plomrogue] / README
diff --git a/README b/README
index 8a9f93d1fbc816042e52a299ce669511ad6c3805..dfcf65e9e5bc6019917f8c287fdffde247984937 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -8,9 +8,11 @@ bizarre fashion.
 You can move around a player and meet a number of different enemies. They move
 randomly and will only accidentally hit you. You have 5 hitpoints to lose before
 death; they have either 1, 3 or 9. Your score grows by killing enemies, to the
-amount of hitpoints each killed enemy started with.
+amount of hitpoints each killed enemy started with. Dead enemies become dirt,
+skeletons or "magic meat"--such objects can be collected, and "magic meat" can
+be consumed to gain hitpoints.
 
-The map get generated randomly, too.
+The map gets generated randomly, too.
 
 There is only one save file (named "savefile"), and it gets overwritten each new
 turn. To start over with a new world, delete it.