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Simplify queue reading/writing.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index c8b668126d80ff99a19d069220ac28b92787ea9c..571404843ad157fa45b4fc72feff3023d11dc27e 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,17 +4,18 @@ IN GENERAL:
 
 - expand use of hardcoded_strings module(s)
 
-SERVER:
-
-- check whether saving every player turn slows down gameplay
-
 BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - make server and client communicate by specific world state info requests 
   in server/out, replacing server/worldstate
 
+- in message reading/queueing, handle case of unfinished nl-delimited messages
+
 CLIENT:
 
 - re-work unnecessary complex command / keybinding / server message mapping
 
-- fix memory leakin draw_wins module
+BUILD PROCESS:
+
+- erlehmann's redo scripts are not OSX-compliant, see:
+  <https://github.com/plomlompom/plomrogue/issues/2>