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confserver/defs -> confserver/map_objects; fixed debug values in there.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 225a210153625e2a0d1039e8ff67e8f3d9153696..971c47ad93295ba0682e5adbf4a48c4faa8dba58 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -13,16 +13,17 @@ SERVER:
 
 - implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
 
-- get rid of the hard-coding of the MAGIC MEAT item type and its use mode
-
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
 - make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
 
+- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
+  game state snapshots / save files
+
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
-- enable toggling of showing "\n" in the window content either as newline breaks
-  (as currently) or as " / " (without newline break) for more efficent screen
-  estate use
+- make log scrollable
+
+- re-organize code: empty misc.h into proper modules, split up windows.h