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confserver/defs -> confserver/map_objects; fixed debug values in there.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 809027406411c599037c7d43ff41a7c5266600cb..971c47ad93295ba0682e5adbf4a48c4faa8dba58 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -13,14 +13,17 @@ SERVER:
 
 - implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
 
-- get rid of the hard-coding of the MAGIC MEAT item type and its use mode
-
 - is it actually useful to define map object action ids in the config file?
 
 - make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
 
+- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
+  game state snapshots / save files
+
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
+
+- re-organize code: empty misc.h into proper modules, split up windows.h