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[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 414e1550a715709090833998aba408abd5cd8842..a2625e6afa14b23ba3076180d4c5e78edcd1b99a 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,22 +1,25 @@
 Next planned steps in plomrogue development:
 
-BOTH SERVER/CLIENT:
+IN GENERAL:
 
-- make server and client communicate by specific world state info requests 
-  in server/out, replacing server/worldstate
+- expand use of hardcoded_strings module(s)
 
-- check for return values of *printf()
+- use __func__ instead of f_name
 
-- be more strict and humble when allocating memory from the stack
+BOTH SERVER/CLIENT:
 
-- maps are always as wide as high, so only use one of the two values
+- make server and client communicate by specific world state info requests 
+  in server/out, replacing server/worldstate
 
 SERVER:
 
-- is it actually useful to define map object action ids in the config file?
+- consider
+  <http://www.plomlompom.de/PlomRogue/plomwiki.php?title=TheCreationOfSpace#comment_0>
+
+- save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
+  commands
 
-- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
-  game state snapshots / save files
+- rectify the mentioning of line counts in command reading error messages
 
 CLIENT:
 
@@ -24,4 +27,4 @@ CLIENT:
 
 - make log scrollable
 
-- repair single window interface config files (fix double use of keycode 100)
+- re-work unnecessary complex command / keybinding / server message mapping