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Server: Make objects definable as "consumable" to gain n hitpoints.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index db629412ac2703efbc58d65c8cccc24ffa29b451..bc87d095f830bac174b90b2aa901821fa86e8ace 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -9,8 +9,6 @@ BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - make config files format more readable / self-explanatory
 
-- in startup script, pipe server output to log file instead of stdout
-
 SERVER:
 
 - implement field of view / line of sight and obstacles for those on the map
@@ -21,8 +19,15 @@ SERVER:
 
 - make shape of map (and diagonal movement penalty) configurable in config file
 
+- for game continuation, replace re-playing of whole record files with loading
+  game state snapshots / save files
+
+- rename confserver/defs to confserver/map_objects
+
 CLIENT:
 
 - enable toggling of window borders
 
 - make log scrollable
+
+- re-organize code: empty misc.h into proper modules, split up windows.h