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Add auto-mapping / map memory.
[plomrogue] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index a2625e6afa14b23ba3076180d4c5e78edcd1b99a..c8b668126d80ff99a19d069220ac28b92787ea9c 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,27 +4,17 @@ IN GENERAL:
 
 - expand use of hardcoded_strings module(s)
 
-- use __func__ instead of f_name
+SERVER:
+
+- check whether saving every player turn slows down gameplay
 
 BOTH SERVER/CLIENT:
 
 - make server and client communicate by specific world state info requests 
   in server/out, replacing server/worldstate
 
-SERVER:
-
-- consider
-  <http://www.plomlompom.de/PlomRogue/plomwiki.php?title=TheCreationOfSpace#comment_0>
-
-- save confserver/world data in record and save file, too; handle them like god
-  commands
-
-- rectify the mentioning of line counts in command reading error messages
-
 CLIENT:
 
-- enable toggling of window borders
-
-- make log scrollable
-
 - re-work unnecessary complex command / keybinding / server message mapping
+
+- fix memory leakin draw_wins module