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Moved keybindings manipulation stuff into its own library.
[plomrogue] / roguelike.c
index 8235d7c1ad7aa1eeac1ee0d63bd1b68affc361b9..20181befccf6b2de2c62d2a74091c4463cd50e2e 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
 #include "windows.h"
 #include "draw_wins.h"
 #include "roguelike.h"
+#include "keybindings.h"
 
 void toggle_window (struct WinMeta * win_meta, struct Win * win) {
 // Toggle display of window win.
@@ -27,42 +28,6 @@ void growshrink_active_window (struct WinMeta * win_meta, char change) {
       width++;
     resize_active_window (win_meta, height, width); } }
 
-void init_keybindings(struct World * world) {
-// Initialize keybindings from file "keybindings".
-  FILE * file = fopen("keybindings", "r");
-  int lines = 0;
-  int c = 0;
-  int linemax = 0;
-  int c_count = 0;
-  while (EOF != c) {
-    c_count++;
-    c = getc(file);
-    if ('\n' == c) {
-      if (c_count > linemax)
-        linemax = c_count + 1;
-      c_count = 0;
-      lines++; } }
-  struct KeyBinding * keybindings = malloc(lines * sizeof(struct KeyBinding));
-  fseek(file, 0, SEEK_SET);
-  char * command = malloc(linemax);
-  int commcount = 0;
-  char * cmdptr;
-  while (fgets(command, linemax, file)) {
-    keybindings[commcount].key = atoi(command);
-    cmdptr = strchr(command, ' ') + 1;
-    keybindings[commcount].name = malloc(strlen(cmdptr));
-    memcpy(keybindings[commcount].name, cmdptr, strlen(cmdptr) - 1);
-    keybindings[commcount].name[strlen(cmdptr) - 1] = '\0';
-    commcount++; }
-  free(command);
-  fclose(file);
-  struct KeysWinData * keyswindata = malloc(sizeof(struct KeysWinData));
-  keyswindata->max = lines - 1;
-  keyswindata->select = 0;
-  keyswindata->edit = 0;
-  world->keybindings = keybindings;
-  world->keyswindata = keyswindata; }
-
 struct Map init_map () {
 // Initialize map with some experimental start values.
   struct Map map;
@@ -128,90 +93,6 @@ void update_log (struct World * world, char * text) {
   free(world->log);
   world->log = new_text; }
 
-void save_keybindings(struct World * world) {
-// Write keybindings to keybindings file.
-  struct KeysWinData * keyswindata = (struct KeysWinData *) world->keyswindata;
-  struct KeyBinding * keybindings = world->keybindings;
-  FILE * file = fopen("keybindings", "w");
-  int linemax = 0;
-  int i;
-  for (i = 0; i <= keyswindata->max; i++)
-    if (strlen(keybindings[i].name) > linemax)
-      linemax = strlen(keybindings[i].name);
-  linemax = linemax + 6;                                // + 6 = + 3 digits + whitespace + newline + null byte
-  char * line = malloc(linemax);
-  for (i = 0; i <= keyswindata->max; i++) {
-    snprintf(line, linemax, "%d %s\n", keybindings[i].key, keybindings[i].name);
-    fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file); }
-  free(line);
-  fclose(file); }
-
-int get_action_key (struct KeyBinding * keybindings, char * name) {
-// Return key matching name in keybindings.
-  int i = 0;
-  while (strcmp(keybindings[i].name, name) )
-    i++;
-  return keybindings[i].key; }
-
-char * get_keyname(int keycode) {
-// Translate some keycodes to readable names of max 9 chars.
-  char * keyname;
-  keyname = malloc(15);
-  if (32 < keycode && keycode < 127)
-    sprintf(keyname, "%c", keycode);
-  else if (keycode == 9)
-    sprintf(keyname, "TAB");
-  else if (keycode == 10)
-    sprintf(keyname, "RETURN");
-  else if (keycode == 27)
-    sprintf(keyname, "ESCAPE");
-  else if (keycode == 32)
-    sprintf(keyname, "SPACE");
-  else if (keycode == KEY_UP)
-    sprintf(keyname, "UP");
-  else if (keycode == KEY_DOWN)
-    sprintf(keyname, "DOWN");
-  else if (keycode == KEY_LEFT)
-    sprintf(keyname, "LEFT");
-  else if (keycode == KEY_RIGHT)
-    sprintf(keyname, "RIGHT");
-  else if (keycode == KEY_HOME)
-    sprintf(keyname, "HOME");
-  else if (keycode == KEY_BACKSPACE)
-    sprintf(keyname, "BACKSPACE");
-  else if (keycode >= KEY_F0 && keycode <= KEY_F(63)) {
-    int f = keycode - KEY_F0;
-    sprintf(keyname, "F%d", f); }
-  else if (keycode == KEY_DC)
-    sprintf(keyname, "DELETE");
-  else if (keycode == KEY_IC)
-    sprintf(keyname, "INSERT");
-  else if (keycode == KEY_NPAGE)
-    sprintf(keyname, "NEXT PAGE");
-  else if (keycode == KEY_PPAGE)
-    sprintf(keyname, "PREV PAGE");
-  else if (keycode == KEY_END)
-    sprintf(keyname, "END");
-  else
-    sprintf(keyname, "(unknown)");
-  return keyname;  }
-
-void keyswin_mod_key (struct World * world, struct WinMeta * win_meta) {
-// In keybindings window, mark selection modifiable, modify key. Ensure max of three digits in key code field.
-  world->keyswindata->edit = 1;
-  draw_all_windows (win_meta);
-  int key = getch();
-  if (key < 1000)
-    world->keybindings[world->keyswindata->select].key = key;
-  world->keyswindata->edit = 0; }
-
-void keyswin_move_selection (struct World * world, char dir) {
-// In keybindings window, move selection upwards or downwards (if within limits of list length).
-  if ('u' == dir && world->keyswindata->select > 0)
-    world->keyswindata->select--;
-  else if ('d' == dir && world->keyswindata->select < world->keyswindata->max)
-    world->keyswindata->select++; }
-
 char is_passable (struct World * world, int x, int y) {
 // Check if coordinate on (or beyond) map is accessible to movement.
   char passable = 0;