home · contact · privacy
Corrected parentheses.
[plomrogue] / roguelike.c
index d7347261125487598cef36082a5f2c4d2c09c060..4c294e5564aae21262c404ea3583f5f958e185f9 100644 (file)
@@ -105,19 +105,25 @@ struct Map init_map () {
   map.height = 64;
   map.offset_x = 0;
   map.offset_y = 0;
-  map.cells = malloc(map.width * map.height);
-  uint16_t x, y, ran;
-  char terrain;
+  uint32_t size = map.width * map.height;
+  map.cells = malloc(size);
+  uint16_t y, x;
   for (y = 0; y < map.height; y++)
-    for (x = 0; x < map.width; x++) {
-      terrain = '.';
-      ran = rrand(0, 0);
-      if (   0 == ran % ((x*x) / 3 + 1)
-          || 0 == ran % ((y*y) / 3 + 1)
-          || 0 == ran % ((map.width - x - 1) * (map.width - x - 1) / 3 + 1)
-          || 0 == ran %((map.height - y - 1) * (map.height - y - 1) / 3 + 1))
-        terrain = ' ';
-      map.cells[(y * map.width) + x] = terrain; }
+    for (x = 0; x < map.width; x++)
+      map.cells[(y * map.width) + x] = '~';
+  map.cells[size / 2 + (map.width / 2)] = '.';
+  uint32_t repeats, root, curpos;
+  for (root = 0; root * root * root < size; root++);
+  for (repeats = 0; repeats < size * root; repeats++) {
+    y = rrand(0, 0) % map.height;
+    x = rrand(0, 0) % map.width;
+    curpos = y * map.width + x;
+    if ('~' == map.cells[curpos] &&
+        (   (curpos >= map.width && '.' == map.cells[curpos - map.width])
+         || (curpos < map.width * (map.height - 1) && '.' == map.cells[curpos + map.width])
+         || (curpos > 0 && '.' == map.cells[curpos - 1] && curpos % map.width != 0)
+         || (curpos < (map.width * map.height) && '.' == map.cells[curpos + 1] && (curpos + 1) % map.width != 0)))
+      map.cells[y * map.width + x] = '.'; }
   return map; }
 
 void map_scroll (struct Map * map, char dir) {
@@ -291,10 +297,14 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
   struct World world;
   world.interactive = 1;
   int opt;
-  while ((opt = getopt(argc, argv, "s")) != -1) {
+  uint32_t start_turn;
+  while ((opt = getopt(argc, argv, "s::")) != -1) {
     switch (opt) {
       case 's':
         world.interactive = 0;
+        start_turn = 0;
+        if (optarg)
+          start_turn = atoi(optarg);
         break;
       default:
         exit(EXIT_FAILURE); } }
@@ -347,14 +357,20 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
   int key;
   unsigned char quit_called;
   if (0 == world.interactive) {
+    unsigned char still_reading_file = 1;
     int action;
     while (1) {
-      draw_all_windows (&win_meta);
-      key = getch();
-      if (key == get_action_key(world.keybindings, "wait / next turn") ) {
+      if (start_turn == world.turn)
+        start_turn = 0;
+      if (0 == start_turn) {
+        draw_all_windows (&win_meta);
+        key = getch(); }
+      if (1 == still_reading_file &&
+          (world.turn < start_turn || key == get_action_key(world.keybindings, "wait / next turn")) ) {
         action = getc(file);
-        if (EOF == action)
-          break;
+        if (EOF == action) {
+          start_turn = 0;
+          still_reading_file = 0; }
         else if (0 == action)
           player_wait (&world);
         else if ('s' == action)