home · contact · privacy
-s takes optional argument: number of turn from which to start replay.
[plomrogue] / roguelike.c
index aef863e532f071a73b7d63f320666234b755b8b2..9a1849caf3330de61599db861d4c3a133fad112e 100644 (file)
@@ -291,10 +291,14 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
   struct World world;
   world.interactive = 1;
   int opt;
-  while ((opt = getopt(argc, argv, "s")) != -1) {
+  uint32_t start_turn;
+  while ((opt = getopt(argc, argv, "s::")) != -1) {
     switch (opt) {
       case 's':
         world.interactive = 0;
+        start_turn = 0;
+        if (optarg)
+          start_turn = atoi(optarg);
         break;
       default:
         exit(EXIT_FAILURE); } }
@@ -345,16 +349,22 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
   toggle_window(&win_meta, &win_log);
 
   int key;
-  unsigned char result;
+  unsigned char quit_called;
   if (0 == world.interactive) {
+    unsigned char still_reading_file = 1;
     int action;
     while (1) {
-      draw_all_windows (&win_meta);
-      key = getch();
-      if (key == get_action_key(world.keybindings, "wait / next turn") ) {
+      if (start_turn == world.turn)
+        start_turn = 0;
+      if (0 == start_turn) {
+        draw_all_windows (&win_meta);
+        key = getch(); }
+      if (1 == still_reading_file &&
+          (world.turn < start_turn || key == get_action_key(world.keybindings, "wait / next turn")) ) {
         action = getc(file);
-        if (EOF == action)
-          break;
+        if (EOF == action) {
+          start_turn = 0;
+          still_reading_file = 0; }
         else if (0 == action)
           player_wait (&world);
         else if ('s' == action)
@@ -366,8 +376,8 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
         else if ('w' == action)
           move_player(&world, 'w'); }
       else
-        result = meta_keys(key, &world, &win_meta, &win_keys, &win_map, &win_info, &win_log);
-        if (1 == result)
+        quit_called = meta_keys(key, &world, &win_meta, &win_keys, &win_map, &win_info, &win_log);
+        if (1 == quit_called)
           break; } }
   else {
     uint32_t last_turn = 0;
@@ -388,8 +398,8 @@ int main (int argc, char *argv[]) {
       else if (key == get_action_key(world.keybindings, "wait / next turn"))
         player_wait (&world);
       else
-        result = meta_keys(key, &world, &win_meta, &win_keys, &win_map, &win_info, &win_log);
-        if (1 == result)
+        quit_called = meta_keys(key, &world, &win_meta, &win_keys, &win_map, &win_info, &win_log);
+        if (1 == quit_called)
           break; } }
 
   free(map.cells);