home · contact · privacy
Remove accidentally committed object file.
[plomrogue] / roguelike.h
index 45abf778a1e7425a2e2ca69092d219773bd2faef..d82313e62d6aadcd81b7a3846651c9f78aaad95f 100644 (file)
@@ -1,7 +1,9 @@
 struct World {
+  char interactive;
   struct KeyBinding * keybindings;
   struct KeysWinData * keyswindata;
-  uint16_t turn;
+  uint32_t seed;
+  uint32_t turn;
   char * log;
   struct Map * map;
   struct Monster * monster;
@@ -23,14 +25,16 @@ struct Monster {
   uint16_t x; };
 
 uint16_t rrand(char, uint32_t);
-uint32_t load_seed();
-void save_seed(uint32_t);
+void save_game(struct World *);
 void toggle_window (struct WinMeta *, struct Win *);
+void scroll_pad (struct WinMeta *, char);
 void growshrink_active_window (struct WinMeta *, char);
 struct Map init_map ();
 void map_scroll (struct Map *, char);
 void next_turn (struct World *);
 void update_log (struct World *, char *);
-char is_passable (struct World *, uint16_t, uint16_t);
+char is_passable (struct Map *, uint16_t, uint16_t);
+void record_action (char);
 void move_player (struct World *, char);
 void player_wait(struct World *);
+unsigned char meta_keys(int, struct World *, struct WinMeta *, struct Win *, struct Win *, struct Win *, struct Win *);