home · contact · privacy
Minor changes to default thing names and symbols.
[plomrogue] / src / client / draw_wins.c
index 940b76813b2ecbb0711740288f7e3225ff38aa7e..6555193a7c0de35b323093a3b33574bf7cf6f27a 100644 (file)
@@ -361,7 +361,7 @@ extern void draw_win_log(struct Win * win)
         if (x > win->frame_size.x || '\n' == world.log[i])
         {
             n_postbreak_lines++;
-            x = 0;
+            x = 1;
         }
     }
     if (n_postbreak_lines > win->frame_size.y)
@@ -369,6 +369,7 @@ extern void draw_win_log(struct Win * win)
         uint32_t size = n_postbreak_lines * (win->frame_size.x + 1);
         win->winmap = try_malloc(sizeof(chtype) * size, __func__);
         for (i = 0; i < size; win->winmap[i] = ' ', i++);
+        /* TODO: This should only be done with "long" line break style. */
         do_realloc_winmap = 0;
         draw_text_from_bottom(win, world.log);
         do_realloc_winmap = 1;
@@ -383,42 +384,74 @@ extern void draw_win_map(struct Win * win)
 {
     uint16_t x, y;
     init_pair(1, COLOR_WHITE, COLOR_WHITE); //
-    init_pair(2, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); //
-    init_pair(3, COLOR_BLUE, COLOR_WHITE); //
-    // attr_t attr_mem = COLOR_PAIR(2);
+    init_pair(2, COLOR_BLUE, COLOR_WHITE); //
+    init_pair(3, COLOR_RED, COLOR_WHITE); //
+    init_pair(4, COLOR_WHITE, COLOR_BLUE); //
+    init_pair(5, COLOR_BLUE, COLOR_RED); //
+    init_pair(6, COLOR_BLACK, COLOR_RED); //
+    init_pair(7, COLOR_BLUE, COLOR_GREEN); //
+    init_pair(8, COLOR_BLUE, COLOR_YELLOW); //
+    init_pair(9, COLOR_BLACK, COLOR_MAGENTA); //
+    init_pair(18, COLOR_WHITE, COLOR_CYAN); //
+    init_pair(10, COLOR_BLACK, COLOR_CYAN); //
+    init_pair(11, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK); //
+    init_pair(12, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK); //
+    init_pair(13, COLOR_RED, COLOR_BLACK); //
+    init_pair(14, COLOR_GREEN, COLOR_BLACK); //
+    init_pair(15, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK); //
+    init_pair(16, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK); //
+    init_pair(17, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK); //
+    // attr_t attr_mem = COLOR_PAIR(12);
     // attr_t attr_sha = COLOR_PAIR(1);
+    attr_t col_unknown = COLOR_PAIR(1); //
+    attr_t col_mem = COLOR_PAIR(4); //
+    attr_t col_mem_obstacle = COLOR_PAIR(2); //
+    attr_t col_mem_altar = COLOR_PAIR(18); //
     try_resize_winmap(win, world.map.length, world.map.length * 2 + 1);
     for (y = 0; y < world.map.length; y++)
     {
         for (x = 0; x < world.map.length; x++)
         {
             char c_m = world.mem_map[y * world.map.length + x]; //
-            attr_t a = COLOR_PAIR(2); //
+            attr_t a = col_mem; //
             if (c_m == ' ') //
             { //
-                a = COLOR_PAIR(1); //
+                a = col_unknown; //
             } //
-            else if (c_m == 'X') //
+            else if (c_m == 'X' || c_m == '|') //
             { //
-                a = COLOR_PAIR(3); //
+                a = col_mem_obstacle; //
+            } //
+            else if (c_m == '_')
+            { //
+                a = col_mem_altar; //
             } //
             // attr_t a=' '==world.mem_map[y*world.map.length+x]?attr_sha:attr_mem;
             char c = world.mem_map[y*world.map.length + x];
             set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2),     c   | a);
-            set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ' | a);
+            chtype depth = ' ' | a;  //
+            if (world.meta_map_0[y * world.map.length + x] == '2')  //
+            {  //
+                depth = '+' | col_mem; //
+            }  //
+            set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, depth);
         }
     }
-    init_pair(4, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK); //
-    init_pair(5, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK); //
-    init_pair(6, COLOR_RED, COLOR_WHITE); //
-    init_pair(7, COLOR_WHITE, COLOR_RED); //
-    init_pair(8, COLOR_GREEN, COLOR_BLACK); //
-    init_pair(9, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK); //
-    init_pair(10, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK); //
-    init_pair(11, COLOR_BLACK, COLOR_GREEN); //
-    init_pair(12, COLOR_BLACK, COLOR_MAGENTA); //
-    init_pair(13, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK); //
-    init_pair(14, COLOR_RED, COLOR_BLACK); //
+    attr_t col_plant = COLOR_PAIR(11); //
+    attr_t col_altar = COLOR_PAIR(10); //
+    attr_t col_tool = COLOR_PAIR(16); //
+    attr_t col_corpse = COLOR_PAIR(17); //
+    attr_t col_unkraut = COLOR_PAIR(14); //
+    attr_t col_animal = COLOR_PAIR(6); //
+    attr_t col_player = COLOR_PAIR(3); //
+    attr_t col_ground = COLOR_PAIR(15); //
+    attr_t col_obstacle = COLOR_PAIR(9); //
+    attr_t col_health_good = COLOR_PAIR(7); //
+    attr_t col_health_middle = COLOR_PAIR(8); //
+    attr_t col_health_bad = COLOR_PAIR(5); //
+    attr_t col_lumber = COLOR_PAIR(13); //
+    attr_t col_water = COLOR_PAIR(12); //
+    attr_t col_stack = COLOR_PAIR(11); //
     for (y = 0; y < world.map.length; y++)
     {
         for (x = 0; x < world.map.length; x++)
@@ -427,50 +460,72 @@ extern void draw_win_map(struct Win * win)
             if (' ' != c) //
             // if (' ' != world.map.cells[y*world.map.length + x])
             {
-                attr_t a = COLOR_PAIR(4); //
+                attr_t a = col_water; //
                 if ('.' == c || ':' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(5); //
+                    a = col_ground; //
                 } //
                 else if ('@' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(6); //
+                    a = col_player; //
                 } //
-                else if ('a' == c || 'd' == c || 'b' == c) //
+                else if (',' == c || 'd' == c || 'B' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(7); //
+                    a = col_animal; //
                 } //
                 else if ('#' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(8); //
+                    a = col_unkraut; //
                 } //
-                else if ('$' == c) //
+                else if ('$' == c || '%' == c || ';' == c || '&' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(9); //
+                    a = col_corpse; //
                 } //
-                else if ('m' == c || '/' == c) //
+                else if ('/' == c || ']' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(10); //
+                    a = col_tool; //
                 } //
-                else if ('X' == c) //
+                else if ('X' == c || '|' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(11); //
+                    a = col_obstacle; //
                 } //
                 else if ('_' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(12); //
+                    a = col_altar; //
                 } //
-                else if ('%' == c) //
+                else if ('(' == c || '*' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(13); //
+                    a = col_plant; //
                 } //
                 else if ('=' == c) //
                 { //
-                    a = COLOR_PAIR(14); //
+                    a = col_lumber; //
                 } //
                 // char c = world.map.cells[y*world.map.length + x];
                 set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2),     c | a); //
-                set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ' | a); //
+                chtype meta = ' ' | a;  //
+                char metamap0val = world.meta_map_0[y*world.map.length+x]; //
+                if (metamap0val == '2')  //
+                {  //
+                    meta = '+' | col_stack;  //
+                }  //
+                else if (metamap0val != '0' && metamap0val != '1') //
+                { //
+                    char c = world.meta_map_1[y*world.map.length+x];
+                    if (metamap0val == 'a') //
+                    { //
+                        meta = c | col_health_bad; //
+                    } //
+                    else if (metamap0val == 'b') //
+                    { //
+                        meta = c | col_health_middle; //
+                    } //
+                    else if (metamap0val == 'c') //
+                    { //
+                        meta = c | col_health_good; //
+                    } //
+                } //
+                set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, meta); //
                 // set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2),     c);
                 // set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2) + 1, ' ');
             }
@@ -491,18 +546,18 @@ extern void draw_win_map(struct Win * win)
 
 extern void draw_win_info(struct Win * win)
 {
-    char * dsc_turn      = "Turn: ";
-    char * dsc_hitpoints = "\nHitpoints: ";
-    char * dsc_satiation = "\nSatiation: ";
-    char * dsc_godsmood  = "\nGod's mood: "; // 7DRL
-    char * dsc_godsfavor = "\nGod's favor: "; // 7DRL
+    char * dsc_turn      = "T:";
+    char * dsc_hitpoints = " | H:";
+    char * dsc_satiation = " S:";
+    // char * dsc_godsmood  = "\nGod's mood: "; // 7DRL
+    char * dsc_godsfavor = " G:"; // 7DRL
     uint16_t maxl =   strlen(dsc_turn) + 5 + strlen(dsc_hitpoints) + 3 //
-                    + strlen(dsc_satiation) + 6 + strlen(dsc_godsmood) + 6 //
+                    + strlen(dsc_satiation) + 6 + /*strlen(dsc_godsmood) + 6*/ //
                     + strlen(dsc_godsfavor) + 6; //
     char * text = try_malloc(maxl + 1, __func__);
-    int test = sprintf(text, "%s%d%s%d%s%d%s%d%s%d", dsc_turn, world.turn,
+    int test = sprintf(text, "%s%d%s%d%s%d%s%d", dsc_turn, world.turn,
                        dsc_hitpoints, world.player_lifepoints, dsc_satiation,
-                       world.player_satiation, dsc_godsmood, world.godsmood, //
+                       world.player_satiation, /*dsc_godsmood, world.godsmood,*/ //
                        dsc_godsfavor, world.godsfavor); //
     exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
     add_text_with_linebreaks(win, text);
@@ -545,6 +600,7 @@ extern void draw_win_terrain_stack(struct Win * win)
     char * wait_response = "(polling)";
     char * text = world.things_here ? world.things_here : wait_response;
     add_text_with_linebreaks(win, text);
+    win->center.y = world.things_here_scroll + (win->frame_size.y / 2);  //
 }