home · contact · privacy
Client: Add auto-center of map on player each new turn (can be toggled).
[plomrogue] / src / client / draw_wins.c
index d075d7ab1f8d27ff4e7dacb82de163cdcf49ae32..69278e8393631a351326ae725e682a304a267ab7 100644 (file)
@@ -10,9 +10,8 @@
 #include <string.h> /* memset(), strchr(), strdup/(), strlen() */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_err() */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "../common/yx_uint16.h" /* struct yx_uint16 */
 #include "keybindings.h" /* struct KeyBindingDB, get_keyname_to_keycode() */
-#include "windows.h" /* struct Win, get_win_by_id() */
+#include "windows.h" /* yx_uint16, Win, get_win_by_id() */
 #include "world.h" /* global world */
 
 
@@ -186,7 +185,8 @@ static void add_line_compact(struct Win * win, char * line, attr_t attri,
     uint32_t len_line_new = len_line + strlen(separator);
     char line_new[len_line_new];
     sprintf(line_new, "%s%s", line, separator);
-    uint16_t x, y;
+    uint16_t x = 0;
+    uint16_t y;
     uint32_t z;
     for (z = 0, y = y_start; z < len_line_new; y++)
     {
@@ -204,7 +204,7 @@ static void add_line_compact(struct Win * win, char * line, attr_t attri,
             try_resize_winmap(win, y + 1 + 1, win->winmap_size.x);
         }
     }
-    * offset = x;
+    *offset = x;
 }
 
 
@@ -276,7 +276,7 @@ static void draw_keybinding_config(struct Win * win, struct KeyBindingDB * kbdb,
         add_line(win, "(none)", 0, &offset, 0);
         return;
     }
-    uint16_t kb_n;
+    uint8_t kb_n;
     for (kb_n = 0; kb_n < kbdb->n_of_kbs; kb_n++)
     {
         attr_t attri = 0;
@@ -302,7 +302,7 @@ static void draw_titled_keybinding_list(char * title, struct Win * win,
                                         struct KeyBindingDB * kbdb)
 {
     uint8_t state = 0;
-    uint16_t kb_n = 0;
+    uint8_t kb_n = 0;
     while (0 == state || kb_n < kbdb->n_of_kbs)
     {
         if (0 == state)
@@ -338,14 +338,14 @@ extern void draw_win_log(struct Win * win)
 
 extern void draw_win_map(struct Win * win)
 {
-    try_resize_winmap(win, world.map.size.y, world.map.size.x);
+    try_resize_winmap(win, world.map.length, world.map.length * 2);
     uint16_t z = 0;
     uint16_t x, y;
-    for (y = 0; y < world.map.size.y; y++)
+    for (y = 0; y < world.map.length; y++)
     {
-        for (x = 0; x < world.map.size.x; x++)
+        for (x = 0; x < world.map.length; x++)
         {
-            set_ch_on_yx(win, y, x, world.map.cells[z]);
+            set_ch_on_yx(win, y, x * 2 + (y % 2), world.map.cells[z]);
             z++;
         }
     }
@@ -398,13 +398,9 @@ extern void draw_win_inventory(struct Win * win)
 extern void draw_win_available_keybindings(struct Win * win)
 {
     char * title = "Active window's keys:";
-    struct KeyBindingDB * kbdb;
     struct Win * win_active = get_win_by_id(world.winDB.active);
-    if     (0 == win_active->view)
-    {
-        kbdb = &win_active->kb;
-    }
-    else if (1 == win_active->view)
+    struct KeyBindingDB * kbdb = &win_active->kb;
+    if      (1 == win_active->view)
     {
         kbdb = &world.kb_wingeom;
     }