home · contact · privacy
Server/py: Some more mem map handling fixes …
[plomrogue] / src / client / draw_wins.h
index 4dd30b8d16ec6a991239994fa46ba7fca00576cb..88deb6f399cbe2f5bc07a97216a5835476927e81 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 /* src/client/draw_wins.h
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
  *
  * Routines for drawing the game's windows' contents.
  */
@@ -15,7 +19,7 @@ extern void draw_win_log(struct Win * win);
 extern void draw_win_map(struct Win * win);
 extern void draw_win_info(struct Win * win);
 extern void draw_win_inventory(struct Win * win);
-extern void draw_win_available_keybindings(struct Win * win);
+extern void draw_win_terrain_stack(struct Win * win);
 extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win);
 extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win);
 extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win);