home · contact · privacy
Removed scoring.
[plomrogue] / src / client / io.c
index 4623b3d89bbe4e6aa1912c24b8acdec649637b34..27a0e0f46d623fc2b31be94c074a2c953d61becb 100644 (file)
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
 #include "../common/readwrite.h" /* try_fopen(), try_fclose(), try_fgets(),
-                                  * try_fgetc()
+                                  * try_fgetc(), textfile_width()
                                   */
 #include "control.h" /* try_key() */
-#include "map_window.h" /* map_center() */
+#include "map.h" /* map_center() */
 #include "misc.h" /* reset_windows() */
 #include "windows.h" /* reset_windows_on_winch(), draw_all_wins() */
 #include "world.h" /* world global */
@@ -67,8 +67,8 @@ static FILE * changed_server_out_file(char * path);
  * a hard-coded serialization format. Returns 1 on success and 0 if the out file
  * wasn't read for supposedly not having changed since a last read_world() call.
  *
- * Note that the first successful read_world() triggers map_center(), so that on
- * start the client focuses the map window on the player.
+ * map_center() is triggered by the first successful read_world() or on turn 1,
+ * so the client focuses the map window on the player on client and world start.
  */
 static uint8_t read_world();
 
@@ -193,15 +193,14 @@ static uint8_t read_world()
     {
         return 0;
     }
-    uint32_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
+    uint32_t linemax = textfile_width(file);
     char * read_buf = try_malloc(linemax + 1, f_name);
     world.turn = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
-    world.score = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
     world.player_lifepoints = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
     read_inventory(read_buf, linemax, file);
     world.player_pos.y = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
     world.player_pos.x = read_value_from_line(read_buf, linemax, file);
-    if (first_read)
+    if (1 == world.turn || first_read)
     {
         map_center();
         first_read = 0;