home · contact · privacy
Server/py: Fix some thing memorization bugs.
[plomrogue] / src / client / io.h
index 36d04c6fb7633785538d6d0d6761265b7ef27d8f..12a56c01fd38787c26621344cc16a6bb74341a46 100644 (file)
@@ -30,10 +30,10 @@ extern void send(char * msg);
  * appropriate quit message to write to stdout when the client winds down. Call
  * reset_windows() on receiving a SIGWINCH. Abort on assumed server death if the
  * server's out file does not get updated, even on PING requests. Re-focus map
- * view on player if world.focus_each_turn is set. Messages from the out file
- * are put together on the queue first, from which only complete (\n-delimited)
- * messages are read. Queues of messages are worked through completely / emptied
- * before any re-drawing or further server polling happens.
+ * view on player. Messages from the out file are put together on the queue
+ * first, from which only complete (\n-delimited) messages are read. Queues of
+ * messages are worked through completely / emptied before any re-drawing or
+ * further server polling happens.
  */
 extern char * io_loop();