home · contact · privacy
Client: Add auto-center of map on player each new turn (can be toggled).
[plomrogue] / src / client / main.c
index 5f48fa2f85c4decd615037d1e90d222e789610e8..f2051a41ddb10956903887653aa798569fee48e3 100644 (file)
@@ -1,8 +1,9 @@
 /* main.c */
 
-#define _POSIX_C_SOURCE 1 /* struct sigaction, sigaction() */
+#define _POSIX_C_SOURCE 1 /* sigaction, sigaction() */
+#define _DARWIN_C_SOURCE 1 /* SIGWINCH on OS X */
 #include <ncurses.h> /* keypad() */
-#include <signal.h> /* struct sigaction, sigaction() */
+#include <signal.h> /* SIGWINCH, sigaction, sigaction() */
 #include <stddef.h> /* NULL */
 #include <stdlib.h> /* exit() */
 #include <string.h> /* memset() */
@@ -51,6 +52,7 @@ int main(int argc, char * argv[])
     keypad(world.winDB.t_screen, TRUE);
     init_command_db();      /* The command DB needs to be initialized before  */
     load_interface_conf();  /* the interface, whose keybindings depend on it. */
+    world.focus_each_turn = 1;
 
     /* Set handler for terminal window resizing. */
     struct sigaction act;