home · contact · privacy
Client: Add auto-center of map on player each new turn (can be toggled).
[plomrogue] / src / client / map.c
index 48a9b5830de67de3cb60342b8e85277fb6700726..2a1d66f300a90d02eb09a0d9752b16dbbadfff38 100644 (file)
 extern void map_scroll(char d)
 {
     struct Win * win = get_win_by_id('m');
-    uint8_t offset;
-    if (('8' == d || '2' == d) && world.map.size.y > win->frame_size.y)
+    uint16_t offset;
+    if (('8' == d || '2' == d) && world.map.length > win->frame_size.y)
     {
         offset = center_offset(win->center.y,
-                               world.map.size.y, win->frame_size.y);
+                               world.map.length, win->frame_size.y);
         win->center.y = offset + (win->frame_size.y / 2);
-        if ('2' == d && win->center.y < world.map.size.y - 1)
+        if ('2' == d && win->center.y < world.map.length - 1)
         {
             win->center.y++;
             return;
         }
         win->center.y = win->center.y - ('8' == d && win->center.y > 0);
     }
-    else if (('4' == d || '6' == d) && (world.map.size.x*2) > win->frame_size.x)
+    else if (('4' == d || '6' == d) && (world.map.length*2) > win->frame_size.x)
     {
         offset = center_offset(win->center.x,
-                               world.map.size.x*2, win->frame_size.x);
+                               world.map.length*2, win->frame_size.x);
         win->center.x = offset + (win->frame_size.x / 2);
-        if ('6' == d && win->center.x < (world.map.size.x * 2) - 1)
+        if ('6' == d && win->center.x < (world.map.length * 2) - 1)
         {
             win->center.x++;
             return;
@@ -45,3 +45,10 @@ extern void map_center()
     win_map->center.y = world.player_pos.y;
     win_map->center.x = world.player_pos.x * 2;
 }
+
+
+
+extern void toggle_autofocus()
+{
+    world.focus_each_turn = world.focus_each_turn ? 0 : 1;
+}