home · contact · privacy
Server: Remove log_help(), this should be serverd by the client.
[plomrogue] / src / client / map.c
index af2f57c9621d4eb20fd8721c40d4425ac5662a95..ab8148d25846a9f2594c6ebf0e61f187d7150f7f 100644 (file)
@@ -1,54 +1,99 @@
-/* src/client/map.c */
+/* src/client/map.c
+ *
+ * This file is part of PlomRogue. PlomRogue is licensed under the GPL version 3
+ * or any later version. For details on its copyright, license, and warranties,
+ * see the file NOTICE in the root directory of the PlomRogue source package.
+ */
 
 #include "map.h"
 #include <stdint.h> /* uint8_t */
-#include "windows.h" /* struct Win, center_offset(), get_win_by_id() */
-#include "world.h" /* for global world */
+#include <stdlib.h> /* free() */
+#include <stdio.h> /* sprintf() */
+#include <string.h> /* strlen(), strncmp() */
+#include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
+#include "../common/rexit.h" /* exit_trouble() */
+#include "io.h" /* send() */
+#include "world.h" /* for world */
 
 
 
-extern void map_scroll(char d)
+extern void toggle_lookmode()
 {
-    struct Win * win = get_win_by_id('m');
-    uint16_t offset;
-    if (('8' == d || '2' == d) && world.map.length > win->frame_size.y)
+    if (!world.look)
     {
-        offset = center_offset(win->center.y,
-                               world.map.length, win->frame_size.y);
-        win->center.y = offset + (win->frame_size.y / 2);
-        if ('2' == d && win->center.y < world.map.length - 1)
-        {
-            win->center.y++;
-            return;
-        }
-        win->center.y = win->center.y - ('8' == d && win->center.y > 0);
+        world.look_pos = world.player_pos;
+        world.look = 1;
     }
-    else if (('4' == d || '6' == d) && (world.map.length*2) > win->frame_size.x)
+    else
     {
-        offset = center_offset(win->center.x,
-                               world.map.length*2, win->frame_size.x);
-        win->center.x = offset + (win->frame_size.x / 2);
-        if ('6' == d && win->center.x < (world.map.length * 2) - 1)
-        {
-            win->center.x++;
-            return;
-        }
-        win->center.x = win->center.x - ('4' == d && win->center.x > 0);
+        world.look = 0;
     }
+    query_mapcell();
 }
 
 
 
-extern void map_center()
+extern uint8_t lookmode_nav(char * command)
 {
-    struct Win * win_map = get_win_by_id('m');
-    win_map->center.y = world.player_pos.y;
-    win_map->center.x = world.player_pos.x * 2 + (world.player_pos.y % 2);
+    char * prefix = "move_";
+    uint8_t len_pref = strlen(prefix);
+    if (!strncmp(prefix, command, len_pref) && strlen(command) - 1 == len_pref)
+    {
+        uint8_t open_north = world.look_pos.y > 0;
+        uint8_t open_south = world.look_pos.y < world.map.length - 1;
+        uint8_t open_west  = world.look_pos.x > 0;
+        uint8_t open_east  = world.look_pos.x < world.map.length - 1;
+        uint8_t indent     = world.look_pos.y % 2;
+        if      ('s' == command[len_pref])
+        {
+            world.look_pos.x = world.look_pos.x - open_west;
+        }
+        else if ('d' == command[len_pref])
+        {
+            world.look_pos.x = world.look_pos.x + open_east;
+        }
+        else if ('w' == command[len_pref])
+        {
+            world.look_pos.y = world.look_pos.y - open_north;
+            world.look_pos.x = world.look_pos.x - !indent * open_west;
+        }
+        else if ('e' == command[len_pref])
+        {
+            world.look_pos.y = world.look_pos.y - open_north;
+            world.look_pos.x = world.look_pos.x + indent * open_east;
+        }
+        else if ('x' == command[len_pref])
+        {
+            world.look_pos.y = world.look_pos.y + open_south;
+            world.look_pos.x = world.look_pos.x - !indent * open_west;
+        }
+        else if ('c' == command[len_pref])
+        {
+            world.look_pos.y = world.look_pos.y + open_south;
+            world.look_pos.x = world.look_pos.x + indent * open_east;
+        }
+        else
+        {
+            return 0;
+        }
+        query_mapcell();
+        return 1;
+    }
+    return 0;
 }
 
 
 
-extern void toggle_autofocus()
+extern void query_mapcell()
 {
-    world.focus_each_turn = world.focus_each_turn ? 0 : 1;
+    free(world.things_here);
+    world.things_here = NULL;
+    char * stack = "THINGS_HERE";
+    char * stack_query = try_malloc(strlen(stack) +1+3 +1+3 +1, __func__);
+    uint8_t y = world.look ? world.look_pos.y : world.player_pos.y;
+    uint8_t x = world.look ? world.look_pos.x : world.player_pos.x;
+    int test = sprintf(stack_query, "%s %d %d", stack, y, x);
+    exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
+    send(stack_query);
+    free(stack_query);
 }