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Server: Read in former "config" data as normal server god commands.
[plomrogue] / src / client / map.h
index d104c28a897bbebaa7ece711af1688f64c10ec7a..f8c6c9f361816ffb0620ab50c089ba495755a958 100644 (file)
@@ -3,17 +3,8 @@
  * Routines for the game map window.
  */
 
-#ifndef MAP_H
-#define MAP_H
-
-#include "../common/yx_uint16.h" /* yx_uint16 struct */
-
-
-struct Map
-{
-    struct yx_uint16 size;   /* map's height/width in number of cells */
-    char * cells;            /* sequence of bytes encoding map cells */
-};
+#ifndef MAP_H_CLIENT
+#define MAP_H_CLIENT
 
 
 
@@ -23,6 +14,7 @@ extern void map_scroll(char d);
 /* Center map window on player (even if it is non-visible). */
 extern void map_center();
 
-
+/* Toggle world.focus_each_turn (auto-centering of map on player each turn). */
+extern void toggle_autofocus();
 
 #endif