home · contact · privacy
Use not f_name variable but __func__, standardize function name writing.
[plomrogue] / src / client / windows.c
index 6bde9ef1ce2d5431e70bdabdb1680dd73038b320..3881393ac01babe807f69e74576cf9c46f49d01f 100644 (file)
@@ -1,22 +1,19 @@
 /* src/client/windows.c */
 
+#define _POSIX_C_SOURCE 200809L /* strnlen() */
 #include "windows.h"
 #include <ncurses.h> /* chtype, getmaxx(), getmaxy(), erase(), werase(),
                       * endwin(), delwin(), wnoutrefresh(), pnoutrefresh(),
                       * doupdate(), refresh(), delwin(), newpad(), mvwaddch(),
-                      * mvwaddstr(), wresize()
+                      * mvwaddstr()
                       */
 #include <stddef.h> /* NULL */
-#include <stdlib.h> /* free(), atoi() */
 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t, uint32_t, UINT16_MAX */
 #include <stdio.h> /* sprintf() */
-#include <string.h> /* memcpy(), strlen(), strnlen(), strchr(), memset() */
+#include <stdlib.h> /* free() */
+#include <string.h> /* memcpy(), strlen(), strnlen(), memset() */
 #include "../common/rexit.h" /* exit_trouble(), exit_err() */
-#include "../common/readwrite.h" /* try_fputc(), try_write(), try_fgets(),
-                                  * try_fgetc()
-                                  */
 #include "../common/try_malloc.h" /* try_malloc() */
-#include "../common/yx_uint16.h" /* struct yx_uint16 */
 #include "draw_wins.h" /* draw_winconf_geometry(), draw_winconf_keybindings(),
                         * draw_win_inventory(), draw_win_info(), draw_win_log(),
                         * draw_win_available_keybindings(), draw_win_map(),
                         * draw_win_keybindings_winconf_geometry(),
                         * draw_win_keybindings_global()
                         */
-#include "keybindings.h" /* free_keybindings(), write_keybidings_to_file(),
-                          * read_keybindings_from_file()
-                          */
-#include "world.h" /* global world */
+#include "wincontrol.h" /* toggle_window() */
+#include "world.h" /* world */
 
 
 
-/* Get position of id "c" in world.windb.order or return Win before/after (or
- * NULL if there is no window before/after).
- */
-static uint8_t get_pos_in_order(char c);
-static struct Win * get_win_after(char c);
-static struct Win * get_win_before(char c);
-
 /* Calculate "id"'s window's size from v_screen size and .target_(height/width).
  * A .target_width == 0 makes the window as wide as .t_screen. .target_height ==
  * 0 sets the maximum allowed height: one cell smaller than that of .v_screen.
@@ -51,23 +39,11 @@ static void init_win_size_from_winconf_and_v_screen_size(char id);
  * match_func() is just a little helper to it.
  */
 static uint8_t match_func(char c, void (** f) (), char c_m, void (* f_m) ());
-static void * get_drawfunc_by_char(char c);
+static void (* get_drawfunc_by_char(char c)) ();
 
-/* Write "win"'s size back to .target_(height/width) as per .target_*_type. */
-static void set_win_target_size(struct Win * win);
-
-/* Iterate over chars of world.windb.ids array / string. Restart after \0.*/
+/* Iterate over chars of world.winDB.ids array / string. Restart after \0.*/
 static char get_next_win_id();
 
-/* Make .v_screen just wide enough to contain all visible windows. */
-static void refit_v_screen();
-
-/* Update geometry (sizes, positions) of window "w" and its successors in the
- * window chain. Use place_win() for the positioning algorithm.
- */
-static void update_wins(struct Win * w);
-static void place_win(struct Win * w);
-
 /* Draw scroll hint (a line saying that there are "dist" more elements of "unit"
  * further into the direction symbolized by "dir") into .v_screen, onto an
  * appropriate edge of a window or .v_screen; the left/right edge if "dir" is
@@ -92,70 +68,31 @@ static void draw_wins_bordercorners(struct Win * w);
 /* Draw contents of all windows in window chain from window "w" onwards. */
 static void draw_wins(struct Win * w);
 
-/* Append/suspend window "w" to/from chain of visible windows. Appended windows
- * will become active. Suspended active windows will move the active window
- * selection to their successor in the window chain or, failing that, their
- * predecessor, or, failing that, to 0 (no window active).
- */
-static void append_win(struct Win * w);
-static void suspend_win(struct Win * w);
-
-/* Copy Win content pointed to by "win" into appendend world.windb.wins area. */
-static void add_win_to_windb(struct Win * win);
-
-
-
-static uint8_t get_pos_in_order(char c)
-{
-    uint8_t i;
-    for (i = 0; c != world.windb.order[i]; i++);
-    return i;
-}
-
-
-
-static struct Win * get_win_after(char c)
-{
-    return get_win_by_id(world.windb.order[get_pos_in_order(c) + 1]);
-}
-
-
-
-static struct Win * get_win_before(char c)
-{
-    uint8_t i = get_pos_in_order(c);
-    if (i > 0)
-    {
-        return get_win_by_id(world.windb.order[i - 1]);
-    }
-    return NULL;
-}
-
 
 
 static void init_win_size_from_winconf_and_v_screen_size(char id)
 {
     struct Win * w = get_win_by_id(id);
-    w->frame_size.y  = world.windb.v_screen_size.y - 1;
+    w->frame_size.y  = world.winDB.v_screen_size.y - 1;
     if      (   0 < w->target_height
-             && w->target_height <= world.windb.v_screen_size.y - 1)
+             && w->target_height <= world.winDB.v_screen_size.y - 1)
     {
         w->frame_size.y = w->target_height;
     }
     else if (   0 > w->target_height
-             && world.windb.v_screen_size.y + (w->target_height - 1) > 0)
+             && world.winDB.v_screen_size.y + (w->target_height - 1) > 0)
     {
-        w->frame_size.y = world.windb.v_screen_size.y + (w->target_height - 1);
+        w->frame_size.y = world.winDB.v_screen_size.y + (w->target_height - 1);
     }
-    w->frame_size.x  = world.windb.v_screen_size.x;
+    w->frame_size.x  = world.winDB.v_screen_size.x;
     if      (0 < w->target_width)
     {
         w->frame_size.x = w->target_width;
     }
     else if (   0 > w->target_width
-             && world.windb.v_screen_size.x + w->target_width > 0)
+             && world.winDB.v_screen_size.x + w->target_width > 0)
     {
-        w->frame_size.x = world.windb.v_screen_size.x + w->target_width;
+        w->frame_size.x = world.winDB.v_screen_size.x + w->target_width;
     }
 }
 
@@ -173,7 +110,7 @@ static uint8_t match_func(char c, void (** f) (), char c_m, void (* f_m) ())
 
 
 
-static void * get_drawfunc_by_char(char c)
+static void (* get_drawfunc_by_char(char c)) ()
 {
     void (* f) (struct Win *) = NULL;
     if (   match_func(c, &f, 'c', draw_win_inventory)
@@ -183,30 +120,11 @@ static void * get_drawfunc_by_char(char c)
         || match_func(c, &f, 'm', draw_win_map)
         || match_func(c, &f, '0', draw_win_keybindings_global)
         || match_func(c, &f, '1', draw_win_keybindings_winconf_geometry)
-        || match_func(c, &f, '2', draw_win_keybindings_winconf_keybindings));
-    return f;
-}
-
-
-
-static void set_win_target_size(struct Win * wcp)
-{
-    if      (0 == wcp->target_height_type)
+        || match_func(c, &f, '2', draw_win_keybindings_winconf_keybindings))
     {
-        wcp->target_height = wcp->frame_size.y;
-    }
-    else if (1 == wcp->target_height_type)
-    {
-        wcp->target_height = wcp->frame_size.y - world.windb.v_screen_size.y +1;
-    }
-    if      (0 == wcp->target_width_type)
-    {
-        wcp->target_width = wcp->frame_size.x;
-    }
-    else if (1 == wcp->target_width_type)
-    {
-        wcp->target_width = wcp->frame_size.x - world.windb.v_screen_size.x;
+        ;
     }
+    return f;
 }
 
 
@@ -214,7 +132,7 @@ static void set_win_target_size(struct Win * wcp)
 static char get_next_win_id()
 {
     static uint8_t i = 0;
-    char c = world.windb.ids[i];
+    char c = world.winDB.ids[i];
     if (0 == c)
     {
         i = 0;
@@ -226,104 +144,6 @@ static char get_next_win_id()
 
 
 
-static void refit_v_screen()
-{
-    /* Determine rightmost window column. */
-    uint32_t lastwcol = 0;
-    struct Win * wp = get_win_by_id(world.windb.order[0]);
-    while (wp != 0)
-    {
-        if ((uint32_t) wp->start.x + (uint32_t) wp->frame_size.x > lastwcol + 1)
-        {
-            lastwcol = (uint32_t) wp->start.x + (uint32_t) wp->frame_size.x - 1;
-        }
-        wp = get_win_after(wp->id);
-    }
-
-    /* Only resize .v_screen if the rightmost window column has changed. */
-    char * err_s = "refit_v_screen() grows virtual screen beyond legal sizes.";
-    char * err_m = "refit_v_screen() triggers memory alloc error in wresize().";
-    if (getmaxx(world.windb.v_screen) + 1 != lastwcol)
-    {
-        uint8_t t = (lastwcol + 2 > UINT16_MAX);
-        exit_err(t, err_s);
-        t = wresize(world.windb.v_screen, getmaxy(world.windb.v_screen),
-                    lastwcol + 2);
-        exit_err(t, err_m);
-    }
-}
-
-
-
-static void update_wins(struct Win * w)
-{
-    place_win(w);
-    refit_v_screen();
-    struct Win * next = get_win_after(w->id);
-    if (next)
-    {
-        update_wins(next);
-    }
-}
-
-
-
-static void place_win(struct Win * w)
-{
-    /* If w is first window, it goes into the top left corner. */
-    w->start.x = 0;
-    w->start.y = 1;                             /* Leave space for title bar. */
-    struct Win * w_prev = get_win_before(w->id);
-    if (w_prev)
-    {
-
-        /* If not, fit w's top left to top right of last top predecessor. */
-        struct Win * w_top = w_prev;
-        for (;
-             w_top->start.y != 1;
-             w_top = get_win_before(w_top->id));
-        w->start.x = w_top->start.x + w_top->frame_size.x + 1;
-
-        /* Fit w's top left to bottom left of its ->prev if enough space. */
-        uint16_t w_prev_maxy = w_prev->start.y + w_prev->frame_size.y;
-        if (   w->frame_size.x <= w_prev->frame_size.x
-            && w->frame_size.y <  world.windb.v_screen_size.y - w_prev_maxy)
-        {
-            w->start.x = w_prev->start.x;
-            w->start.y = w_prev_maxy + 1;
-            return;
-        }
-
-        /* Failing that, try to fit w' top left to the top right of the last
-         * predecessor w_test 1) not followed by windows with a left corner
-         * further rightwards than its own 2) with enough space rightwards for w
-         * until the bottom right of w_thr directly throning over it 3) and with
-         * this same space extending far enough to the bottom for fitting in w.
-         */
-        struct Win * w_test = w_prev;
-        struct Win * w_thr;
-        while (w_test != w_top)
-        {
-            for (w_thr = get_win_before(w_test->id);
-                 w_test->start.y <= w_thr->start.y;
-                 w_thr = get_win_before(w_thr->id));
-            uint16_t w_thr_bottom = w_thr->start.y + w_thr->frame_size.y;
-            uint16_t free_width =   (w_thr->start.x + w_thr->frame_size.x)
-                                  - (w_test->start.x + w_test->frame_size.x);
-            if (   w->frame_size.y < world.windb.v_screen_size.y - w_thr_bottom
-                && w->frame_size.x < free_width)
-            {
-                w->start.x = w_test->start.x + w_test->frame_size.x + 1;
-                w->start.y = w_thr_bottom + 1;
-                break;
-            }
-            w_test = w_thr;
-        }
-    }
-}
-
-
-
 static void scroll_hint(struct yx_uint16 fsize, char dir, uint16_t dist,
                         char * unit, struct yx_uint16 start)
 {
@@ -334,8 +154,10 @@ static void scroll_hint(struct yx_uint16 fsize, char dir, uint16_t dist,
     {
         dsc_space = fsize.y;
     }                                  /* vv-- 10 = max strlen for uint16_t */
-    char scrolldsc[1 + strlen(more) + 1 + 10 + 1 + strlen(unit) + 1 + 1];
-    sprintf(scrolldsc, " %d %s %s ", dist, more, unit);
+    uint16_t size = 1 + strlen(more) + 1 + 10 + 1 + strlen(unit) + 1 + 1;
+    char * scrolldsc = try_malloc(size, __func__);
+    int test = sprintf(scrolldsc, " %d %s %s ", dist, more, unit);
+    exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
 
     /* Decide on offset of the description text inside the scroll hint line. */
     uint16_t dsc_offset = 1;
@@ -364,11 +186,12 @@ static void scroll_hint(struct yx_uint16 fsize, char dir, uint16_t dist,
         }
         if ('<' == dir || '>' == dir)
         {
-            mvwaddch(world.windb.v_screen, start.y+q, start.x+draw_offset, c);
+            mvwaddch(world.winDB.v_screen, start.y+q, start.x+draw_offset, c);
             continue;
         }
-        mvwaddch(world.windb.v_screen, start.y + draw_offset, start.x + q, c);
+        mvwaddch(world.winDB.v_screen, start.y + draw_offset, start.x + q, c);
     }
+    free(scrolldsc);
 }
 
 
@@ -392,13 +215,13 @@ static void draw_win_borderlines(struct Win * w)
     uint16_t y, x;
     for (y = w->start.y; y <= w->start.y + w->frame_size.y; y++)
     {
-        mvwaddch(world.windb.v_screen, y, w->start.x - 1,              '|');
-        mvwaddch(world.windb.v_screen, y, w->start.x + w->frame_size.x, '|');
+        mvwaddch(world.winDB.v_screen, y, w->start.x - 1,              '|');
+        mvwaddch(world.winDB.v_screen, y, w->start.x + w->frame_size.x, '|');
     }
     for (x = w->start.x; x <= w->start.x + w->frame_size.x; x++)
     {
-        mvwaddch(world.windb.v_screen, w->start.y - 1,              x, '-');
-        mvwaddch(world.windb.v_screen, w->start.y + w->frame_size.y, x, '-');
+        mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y - 1,              x, '-');
+        mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y + w->frame_size.y, x, '-');
     }
 
     /* Draw as much as possible of the title into center of top border line. */
@@ -411,16 +234,17 @@ static void draw_win_borderlines(struct Win * w)
             offset = (w->frame_size.x - (strlen(w->title) + 2)) / 2;
         }                                    /* +2 is for padding/decoration */
         uint16_t length_visible = strnlen(w->title, w->frame_size.x - 2);
-        char title[length_visible + 3];
+        char * title = try_malloc(length_visible + 3, "draw_win_borderlines");
         char decoration = ' ';
-        if (w->id == world.windb.active)
+        if (w->id == world.winDB.active)
         {
             decoration = '$';
         }
         memcpy(title + 1, w->title, length_visible);
         title[0] = title[length_visible + 1] = decoration;
         title[length_visible + 2] = '\0';
-        mvwaddstr(world.windb.v_screen, w->start.y-1, w->start.x+offset, title);
+        mvwaddstr(world.winDB.v_screen, w->start.y-1, w->start.x+offset, title);
+        free(title);
     }
 }
 
@@ -440,13 +264,13 @@ static void draw_wins_borderlines(struct Win * w)
 
 static void draw_wins_bordercorners(struct Win * w)
 {
-    mvwaddch(world.windb.v_screen,
+    mvwaddch(world.winDB.v_screen,
              w->start.y - 1, w->start.x - 1,              '+');
-    mvwaddch(world.windb.v_screen,
+    mvwaddch(world.winDB.v_screen,
              w->start.y - 1, w->start.x + w->frame_size.x, '+');
-    mvwaddch(world.windb.v_screen,
+    mvwaddch(world.winDB.v_screen,
              w->start.y + w->frame_size.y, w->start.x - 1, '+');
-    mvwaddch(world.windb.v_screen, w->start.y + w->frame_size.y,
+    mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y + w->frame_size.y,
              w->start.x + w->frame_size.x,                 '+');
     struct Win * next = get_win_after(w->id);
     if (next)
@@ -479,7 +303,7 @@ static void draw_wins(struct Win * w)
         for (x = offset_x; x < w->frame_size.x + offset_x && x < size_x; x++)
         {
             chtype ch = w->winmap[(y * w->winmap_size.x) + x];
-            mvwaddch(world.windb.v_screen, w->start.y + (y - offset_y),
+            mvwaddch(world.winDB.v_screen, w->start.y + (y - offset_y),
                                       w->start.x + (x - offset_x), ch);
         }
     }
@@ -505,84 +329,30 @@ static void draw_wins(struct Win * w)
     struct Win * next = get_win_after(w->id);
     if (next)
     {
-        return draw_wins(next);
+        draw_wins(next);
     }
 }
 
 
 
-static void append_win(struct Win * w)
+extern uint8_t get_win_pos_in_order(char c)
 {
-    char * f_name = "append_win()";
-    uint8_t old_size = strlen(world.windb.order) + 1;
-    char * new_order = try_malloc(old_size + 1, f_name);
-    memcpy(new_order, world.windb.order, old_size - 1);
-    new_order[old_size - 1] = w->id;
-    new_order[old_size] = '\0';
-    free(world.windb.order);
-    world.windb.order = new_order;
-    world.windb.active = w->id;
-    update_wins(w);
-}
-
-
-
-static void suspend_win(struct Win * w)
-{
-    char * f_name = "suspend_win()";
-    uint8_t new_size = strlen(world.windb.order);
-    char * new_order = try_malloc(new_size, f_name);
-    uint8_t i = get_pos_in_order(w->id);
-    char next_char = world.windb.order[i + 1];
-    world.windb.order[i] = '\0';
-    char * second_part = &world.windb.order[i + 1];
-    sprintf(new_order, "%s%s", world.windb.order, second_part);
-    free(world.windb.order);
-    world.windb.order = new_order;
-    world.windb.active = world.windb.order[i];
-    if (!world.windb.order[i] && 0 < i)
-    {
-        world.windb.active = world.windb.order[i - 1];
-    }
-    if (world.windb.order[i])
-    {
-        update_wins(get_win_by_id(next_char)); /* Already calls               */
-        return;                                /* refit_v_screen(), so leave. */
-    }
-    refit_v_screen();
+    uint8_t i;
+    for (i = 0; c != world.winDB.order[i]; i++);
+    return i;
 }
 
 
 
-static void add_win_to_windb(struct Win * win)
+extern struct Win * get_win_after(char c)
 {
-    char * f_name = "add_win_to_windb()";
-    if (world.windb.ids)
-    {
-        uint8_t old_ids_size = strlen(world.windb.ids);
-        char * new_ids = try_malloc(old_ids_size + 1 + 1, f_name);
-        sprintf(new_ids, "%s%c", world.windb.ids, win->id);
-        free(world.windb.ids);
-        world.windb.ids = new_ids;
-        uint16_t old_wins_size = old_ids_size * sizeof(struct Win);
-        uint16_t new_wins_size = old_wins_size + sizeof(struct Win);
-        struct Win * new_wins = try_malloc(new_wins_size, f_name);
-        memcpy(new_wins, world.windb.wins, old_wins_size);
-        new_wins[old_ids_size] = *win;
-        free(world.windb.wins);
-        world.windb.wins = new_wins;
-        return;
-    }
-    world.windb.ids = try_malloc(2, f_name);
-    sprintf(world.windb.ids, "%c", win->id);
-    world.windb.wins = try_malloc(sizeof(struct Win), f_name);
-    world.windb.wins[0] = *win;
+    return get_win_by_id(world.winDB.order[get_win_pos_in_order(c) + 1]);
 }
 
 
 
-extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint16_t mapsize,
-                              uint16_t frame_size)
+extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint32_t mapsize,
+                              uint32_t frame_size)
 {
     uint16_t offset = 0;
     if (mapsize > frame_size)
@@ -607,11 +377,11 @@ extern uint16_t center_offset(uint16_t position, uint16_t mapsize,
 extern struct Win * get_win_by_id(char id)
 {
     uint8_t i = 0;
-    while ('\0' != world.windb.ids[i])
+    while ('\0' != world.winDB.ids[i])
     {
-        if (id == world.windb.ids[i])
+        if (id == world.winDB.ids[i])
         {
-            return &world.windb.wins[i];
+            return &world.winDB.wins[i];
         }
         i++;
     }
@@ -620,102 +390,17 @@ extern struct Win * get_win_by_id(char id)
 
 
 
-extern uint8_t read_winconf_from_file(char * line, uint32_t linemax,
-                                      FILE * file)
-{
-    char * f_name = "read_winconf_from_file()";
-    int test = try_fgetc(file, f_name);
-    if (EOF == test)
-    {
-        return 0;
-    }
-    struct Win win;
-    memset(&win, 0, sizeof(struct Win));
-    win.id = (char) test;
-    try_fgetc(file, f_name);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    win.title = try_malloc(strlen(line), f_name);
-    memcpy(win.title, line, strlen(line) - 1);  /* Eliminate newline char */
-    win.title[strlen(line) - 1] = '\0';         /* char at end of string. */
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    win.target_height = atoi(line);
-    win.target_height_type = (0 >= win.target_height);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-    win.target_width = atoi(line);
-    win.target_width_type = (0 >= win.target_width);
-    read_keybindings_from_file(line, linemax, file, &win.kb);
-    add_win_to_windb(&win);
-    return 1;
-}
-
-
-
-extern void write_winconf_of_id_to_file(FILE * file, char c, char * delim)
-{
-    char * f_name = "write_winconf_of_id_to_file()";
-    struct Win * wc = get_win_by_id(c);
-    uint8_t size = strlen(wc->title) + 2;
-    if (size < 7)  /* Ensure that at least 5 + 2 char fit into line so that   */
-    {              /* the digit representation of any uint16_t may be stored. */
-        size = 7;
-    }
-    char line[size];
-    sprintf(line, "%c\n", wc->id);
-    try_fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file, f_name);
-    sprintf(line, "%s\n", wc->title);
-    try_fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file, f_name);
-    sprintf(line, "%d\n", wc->target_height);
-    try_fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file, f_name);
-    sprintf(line, "%d\n", wc->target_width);
-    try_fwrite(line, sizeof(char), strlen(line), file, f_name);
-    write_keybindings_to_file(file, &wc->kb, delim);
-}
-
-
-
-extern void read_order_wins_visible_active(char * line, uint32_t linemax,
-                                           FILE * file)
-{
-    char * f_name = "read_order_wins_visible_active()";
-    char win_order[linemax + 1];
-    try_fgets(win_order, linemax + 1, file, f_name);
-    win_order[strlen(win_order) - 1] = '\0';
-    world.windb.order = try_malloc(strlen(win_order) + 1, f_name);
-    sprintf(world.windb.order, "%s", win_order);
-    int char_or_eof = try_fgetc(file, f_name);
-    char * err_eof = "fgetc() unexpectedly hitting EOF";
-    exit_trouble(EOF == char_or_eof, f_name, err_eof);
-    world.windb.active = (uint8_t) char_or_eof;
-    exit_trouble(EOF == try_fgetc(file, f_name), f_name, err_eof);
-    try_fgets(line, linemax + 1, file, f_name);
-}
-
-
-
-extern void write_order_wins_visible_active(FILE * file, char * delim)
-{
-    char * f_name = "write_order_wins_visible_active()";
-    try_fwrite(world.windb.order, strlen(world.windb.order), 1, file, f_name);
-    try_fputc('\n', file, f_name);
-    try_fputc(world.windb.active, file, f_name);
-    try_fputc('\n', file, f_name);
-    try_fwrite(delim, strlen(delim), 1, file, f_name);
-}
-
-
-
 extern void make_v_screen_and_init_win_sizes()
 {
-    char * f_name = "make_v_screen_and_init_win_sizes()";
     char * err_s = "creating an illegaly large virtual screen";
-    char * err_m = "triggering a memory allocation error via newpad()";
-    uint32_t maxy_test = getmaxy(world.windb.t_screen);
-    uint32_t maxx_test = getmaxx(world.windb.t_screen);
-    exit_trouble(maxy_test>UINT16_MAX || maxx_test>UINT16_MAX, f_name, err_s);
-    world.windb.v_screen_size.y = maxy_test;
-    world.windb.v_screen_size.x = maxx_test;
-    world.windb.v_screen = newpad(world.windb.v_screen_size.y, 1);
-    exit_trouble(NULL == world.windb.v_screen, f_name, err_m);
+    char * err_m = "triggering a memory allocation error via newpad";
+    uint32_t maxy_test = getmaxy(world.winDB.t_screen);
+    uint32_t maxx_test = getmaxx(world.winDB.t_screen);
+    exit_trouble(maxy_test>UINT16_MAX || maxx_test>UINT16_MAX, __func__, err_s);
+    world.winDB.v_screen_size.y = maxy_test;
+    world.winDB.v_screen_size.x = maxx_test;
+    world.winDB.v_screen = newpad(world.winDB.v_screen_size.y, 1);
+    exit_trouble(NULL == world.winDB.v_screen, __func__, err_m);
     char id;
     while (0 != (id = get_next_win_id()))
     {
@@ -725,24 +410,23 @@ extern void make_v_screen_and_init_win_sizes()
 
 
 
-extern void free_windb()
+extern void free_winDB()
 {
     char id;
     while (0 != (id = get_next_win_id()))
     {
         struct Win * wc = get_win_by_id(id);
         free(wc->title);
-        free_keybindings(wc->kb.kbs);
+        free(wc->kb.kbs);
     }
-    free(world.windb.ids);  /* NULL this too since add_win_to_windb() checks  */
-    world.windb.ids = NULL; /* for it to detect its first post-DB-purge round.*/
-    free(world.windb.wins);
-    free(world.windb.order);
+    free(world.winDB.ids);
+    free(world.winDB.wins);
+    free(world.winDB.order);
 }
 
 
 
-extern void winch_called(int signal)
+extern void winch_called()
 {
     world.winch = 1;
 }
@@ -753,15 +437,17 @@ extern void reset_windows_on_winch()
 {
     endwin();  /* "[S]tandard way" to recalibrate ncurses post SIGWINCH, says */
     refresh(); /* <http://invisible-island.net/ncurses/ncurses-intro.html>.   */
-    char tmp_order[strlen(world.windb.order) + 1];
-    sprintf(tmp_order, "%s", world.windb.order);
+    char * tmp_order = try_malloc(strlen(world.winDB.order) + 1, __func__);
+    int test = sprintf(tmp_order, "%s", world.winDB.order);
+    exit_trouble(test < 0, __func__, "sprintf");
     uint8_t i;
-    char tmp_active = world.windb.active;
+    char tmp_active = world.winDB.active;
     for (i = 0; i < strlen(tmp_order); toggle_window(tmp_order[i]), i++);
-    delwin(world.windb.v_screen);
+    delwin(world.winDB.v_screen);
     make_v_screen_and_init_win_sizes();
     for (i = 0; i < strlen(tmp_order); toggle_window(tmp_order[i]), i++);
-    world.windb.active = tmp_active;
+    free(tmp_order);
+    world.winDB.active = tmp_active;
 }
 
 
@@ -770,215 +456,41 @@ extern void draw_all_wins()
 {
     /* Empty everything before filling it a-new. */
     erase();
-    wnoutrefresh(world.windb.t_screen);
-    werase(world.windb.v_screen);
-    if (world.windb.active)
+    wnoutrefresh(world.winDB.t_screen);
+    werase(world.winDB.v_screen);
+    if (world.winDB.active)
     {
 
         /* Draw borders, wins. Order matters: corners should overwrite lines. */
-        draw_wins_borderlines(get_win_by_id(world.windb.order[0]));
-        draw_wins_bordercorners(get_win_by_id(world.windb.order[0]));
-        draw_wins(get_win_by_id(world.windb.order[0]));
+        draw_wins_borderlines(get_win_by_id(world.winDB.order[0]));
+        draw_wins_bordercorners(get_win_by_id(world.winDB.order[0]));
+        draw_wins(get_win_by_id(world.winDB.order[0]));
 
         /* Draw .v_screen scroll hints. */
         struct yx_uint16 start;
         start.y = 0;
-        start.x = world.windb.v_screen_offset;
+        start.x = world.winDB.v_screen_offset;
         char * cols_string = "columns";
-        if (world.windb.v_screen_offset > 0)
+        if (world.winDB.v_screen_offset > 0)
         {
-            scroll_hint(world.windb.v_screen_size, '<',
-                        world.windb.v_screen_offset + 1, cols_string, start);
+            scroll_hint(world.winDB.v_screen_size, '<',
+                        world.winDB.v_screen_offset + 1, cols_string, start);
         }
-        uint16_t size_x = getmaxx(world.windb.v_screen);
-        uint16_t right_edge =   world.windb.v_screen_offset
-                              + world.windb.v_screen_size.x;
+        uint16_t size_x = getmaxx(world.winDB.v_screen);
+        uint16_t right_edge =   world.winDB.v_screen_offset
+                              + world.winDB.v_screen_size.x;
         if (right_edge < size_x - 1)
         {
-            scroll_hint(world.windb.v_screen_size, '>',
+            scroll_hint(world.winDB.v_screen_size, '>',
                         size_x - right_edge, cols_string, start);
         }
 
         /* Put .v_screen segment to be shown on .t_screen to .t_screen buffer.*/
-        pnoutrefresh(world.windb.v_screen, 0, world.windb.v_screen_offset, 0, 0,
-                     world.windb.v_screen_size.y,
-                     world.windb.v_screen_size.x - 1);
+        pnoutrefresh(world.winDB.v_screen, 0, world.winDB.v_screen_offset, 0, 0,
+                     world.winDB.v_screen_size.y,
+                     world.winDB.v_screen_size.x - 1);
     }
 
     /* Only at the end write accumulated changes to .t_screen. */
     doupdate();
 }
-
-
-
-extern void toggle_window(char id)
-{
-    struct Win * win = get_win_by_id(id);
-    if (NULL == strchr(world.windb.order, id))
-    {
-        append_win(win);
-        return;
-    }
-    suspend_win(win);
-}
-
-
-
-extern void toggle_winconfig()
-{
-    if (!world.windb.active)
-    {
-        return;
-    }
-    struct Win * w = get_win_by_id(world.windb.active);
-    if      (0 == w->view)
-    {
-        w->view          = 1;
-        w->target_center = w->center;
-        memset(&w->center, 0, sizeof(struct yx_uint16));
-        return;
-    }
-    else if (1 == w->view)
-    {
-        w->view          = 2;
-        w->center.x      = 0;
-        return;
-    }
-    w->view          = 0;
-    w->center        = w->target_center;
-}
-
-
-
-extern void toggle_win_size_type(char axis)
-{
-    struct Win * w = get_win_by_id(world.windb.active);
-    if ('y' == axis)
-    {
-        w->target_height_type = (0 == w->target_height_type);
-        set_win_target_size(w);
-        return;
-    }
-    w->target_width_type = (   0 == w->target_width_type
-                            && w->frame_size.x <= world.windb.v_screen_size.x);
-    set_win_target_size(w);
-}
-
-
-
-extern void resize_active_win(char change)
-{
-    if (world.windb.active)
-    {
-        struct Win * w = get_win_by_id(world.windb.active);
-        if      (change == '-' && w->frame_size.y > 1)
-        {
-            w->frame_size.y--;
-        }
-        else if (change == '_' && w->frame_size.y > 1)
-        {
-            w->frame_size.x--;
-        }
-        else if (   change == '+'
-                 && w->frame_size.y < world.windb.v_screen_size.y - 1)
-        {
-            w->frame_size.y++;
-        }
-        else if (change == '*' && w->frame_size.y < UINT16_MAX)
-        {
-            w->frame_size.x++;
-        }
-        if (   1 == w->target_width_type
-            && w->frame_size.x > world.windb.v_screen_size.x)
-        {
-            w->target_width_type = 0;
-        }
-        set_win_target_size(w);
-        update_wins(w);
-    }
-}
-
-
-
-extern void shift_active_win(char dir)
-{
-    uint8_t len_order = strlen(world.windb.order);
-    if (1 < len_order)
-    {
-        char tmp[len_order + 1];
-        tmp[len_order] = '\0';
-        uint8_t pos = get_pos_in_order(world.windb.active);
-        if ('f' == dir)
-        {
-            if (pos == len_order - 1)
-            {
-                memcpy(tmp + 1, world.windb.order, len_order - 1);
-                tmp[0] = world.windb.active;
-                memcpy(world.windb.order, tmp, len_order + 1);
-            }
-            else
-            {
-                world.windb.order[pos] = world.windb.order[pos + 1];
-                world.windb.order[pos + 1] = world.windb.active;
-            }
-        }
-        else
-        {
-            if (pos == 0)
-            {
-                memcpy(tmp, world.windb.order + 1, len_order - 1);
-                tmp[len_order - 1] = world.windb.active;
-                memcpy(world.windb.order, tmp, len_order + 1);
-            }
-            else
-            {
-                world.windb.order[pos] = world.windb.order[pos - 1];
-                world.windb.order[pos - 1] = world.windb.active;
-            }
-        }
-        update_wins(get_win_by_id(world.windb.order[0]));
-    }
-}
-
-
-
-extern void scroll_v_screen(char dir)
-{
-    if      (   '+' == dir
-             &&   world.windb.v_screen_offset + world.windb.v_screen_size.x + 1
-                < getmaxx(world.windb.v_screen))
-    {
-        world.windb.v_screen_offset++;
-    }
-    else if (   '-' == dir
-             && world.windb.v_screen_offset > 0)
-    {
-        world.windb.v_screen_offset--;
-    }
-}
-
-
-
-extern void cycle_active_win(char dir)
-{
-    uint8_t len_order = strlen(world.windb.order);
-    if (1 < len_order)
-    {
-        uint8_t pos = get_pos_in_order(world.windb.active);
-        if ('f' == dir)
-        {
-            world.windb.active = world.windb.order[pos + 1];
-            if ('\0' == world.windb.active)
-            {
-                world.windb.active = world.windb.order[0];
-            }
-            return;
-        }
-        if (pos > 0)
-        {
-            world.windb.active = world.windb.order[pos - 1];
-            return;
-        }
-        world.windb.active = world.windb.order[len_order - 1];
-    }
-}