home · contact · privacy
7DRL: Make "Things here" window scrollable.
[plomrogue] / src / client / world.h
index 19497d254cddaa13f1a5dc6cb9abc50c7ec0e2ca..3eba28bdd165cf6564968967a0203e15441067b3 100644 (file)
@@ -42,11 +42,13 @@ struct World
     struct yx_uint8 player_pos; /* coordinates of player on map */
     struct yx_uint8 look_pos; /* coordinates of look cursor */
     uint16_t turn; /* world/game turn */
-    uint8_t halfdelay; /* how long to wait for getch() input in io_loop() */
+    uint16_t things_here_scroll; /* scroll position things here win */ // 7DRL
+    int16_t player_satiation; /* player's belly fullness */
+    int16_t godsmood; /* island god's mood */ // 7DRL
+    int16_t godsfavor; /* island god's favor to player */ // 7DRL
     uint8_t player_inventory_select; /* index of selected item in inventory */
     uint8_t player_lifepoints; /* how alive the player is */
     uint8_t winch; /* if set, SIGWINCH was registered; trigger reset_windows()*/
-    uint8_t autofocus; /* if !0, re-focus map each new turn / look focus move */
     uint8_t look; /* if set, move look cursor over map intead of player */
 };