home · contact · privacy
Fix client crashing due to GOD_MOOD removal.
[plomrogue] / src / client / world.h
index 047a13dfe6f0894af59343cfbb31d17fe93ba614..69ba6b0c3d6d6da559f691de8ae872f6fdc25311 100644 (file)
@@ -33,19 +33,24 @@ struct World
     struct Map map; /* game map geometry and content of player's map view */
     time_t last_update; /* used for comparison with worldstate file's mtime */
     char * log; /* log of player's activities */
+    char * things_here; /* list of things below the player */
     char * path_interface; /* path of interface configuration file */
     char * path_commands; /* path of commands config file */
     char * player_inventory; /* one-item-per-line string list of owned items */
     char * mem_map; /* map cells of player's map memory */
-    char * queue; /* Stores un-processed messages read from the input file. */
-    uint32_t queue_size;/* Length of .queue sequence of \0-terminated strings.*/
+    char * meta_map_0; /* map cells metadata  */ // 7DRL
+    char * meta_map_1; /* map cells metadata  */ // 7DRL
+    char * queue; /* stores un-processed messages read from the input file */
     struct yx_uint8 player_pos; /* coordinates of player on map */
+    struct yx_uint8 look_pos; /* coordinates of look cursor */
     uint16_t turn; /* world/game turn */
-    uint8_t halfdelay; /* how long to wait for getch() input in io_loop() */
+    uint16_t things_here_scroll; /* scroll position things here win */ // 7DRL
+    int16_t player_satiation; /* player's belly fullness */
+    int16_t godsfavor; /* island god's favor to player */ // 7DRL
     uint8_t player_inventory_select; /* index of selected item in inventory */
     uint8_t player_lifepoints; /* how alive the player is */
     uint8_t winch; /* if set, SIGWINCH was registered; trigger reset_windows()*/
-    uint8_t focus_each_turn; /* if !0, re-focus map on player each new turn */
+    uint8_t look; /* if set, move look cursor over map intead of player */
 };