home · contact · privacy
Add auto-mapping / map memory.
[plomrogue] / src / client / world.h
index d27a0a3ff363ed23eb5161e18103fbe7dc68980f..bf4394a7624fca483be8f3b24c16b66acbb1c38d 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 #include <stdint.h> /* uint8_t, uint16_t */
 #include <stdio.h> /* FILE */
 #include <sys/types.h> /* time_t */
-#include "map.h" /* struct Map */
+#include "../common/map.h" /* struct Map */
 #include "../common/yx_uint8.h" /* struct yx_uint8 */
 #include "keybindings.h" /* stuct KeyBindingDB */
 #include "command_db.h" /* struct CommandDB */
@@ -26,19 +26,20 @@ struct World
     struct KeyBindingDB kb_global; /* globally availabe keybindings */
     struct KeyBindingDB kb_wingeom; /* Win geometry config view keybindings */
     struct KeyBindingDB kb_winkeys; /* Win keybindings config view keybindings*/
-    struct Map map; /* game map geometry and content */
+    struct Map map; /* game map geometry and content of player's map view */
     time_t last_update; /* used for comparison with worldstate file's mtime */
     char * log; /* log of player's activities */
     char * path_interface; /* path of interface configuration file */
     char * path_commands; /* path of commands config file */
     char * player_inventory; /* one-item-per-line string list of owned items */
-    char * delim; /* delimiter for multi-line blocks in config files */
+    char * mem_map; /* map cells of player's map memory */
     struct yx_uint8 player_pos; /* coordinates of player on map */
     uint16_t turn; /* world/game turn */
     uint8_t halfdelay; /* how long to wait for getch() input in io_loop() */
     uint8_t player_inventory_select; /* index of selected item in inventory */
     uint8_t player_lifepoints; /* how alive the player is */
     uint8_t winch; /* if set, SIGWINCH was registered; trigger reset_windows()*/
+    uint8_t focus_each_turn; /* if !0, re-focus map on player each new turn */
 };