home · contact · privacy
More consistent code styling whitespace rules.
[plomrogue] / src / control.h
index 30b2dda06b6d49d624903879535d975d3ad64efb..8c44cc0a423a64fff73fa624479f49e1c51459bc 100644 (file)
 /* Return keycode to action of "name" if available in current window config. */
 extern uint16_t get_available_keycode_to_action(char * name);
 
-
-
 /* Control the player character, either via action id "action" or pressed "key".
  * Return 1 on success, 0 if no appropriate action to trigger was found.
  */
 extern uint8_t player_control_by_key(int key);
 extern uint8_t player_control_by_id(int action);
 
-
-
 /* Control via "key" active window's geometry / keybindings in respective config
  * view.
  */
 extern uint8_t wingeom_control(int key);
 extern uint8_t winkeyb_control(int key);
 
-
-
 /* Call by "key" further game / window management actions that don't influence
  * the player character. If the "quit" action is called, return 1 (instead of
  * exiting directly).