home · contact · privacy
More precise description of what draw_text_from_bottom() does.
[plomrogue] / src / draw_wins.c
index 81281b79aec8299c6c239a7defcef1c4100f3d58..ac48bdc53977655ed7f863c5e6b6417eda7d2e9f 100644 (file)
+/* draw_wins.c */
+
 #include "draw_wins.h"
-#include <stdlib.h>
-#include <stdint.h>
-#include <string.h>
-#include <ncurses.h>
-#include "windows.h"
-#include "misc.h"
-#include "keybindings.h"
-#include "map_objects.h"
-#include "map.h"
-#include "main.h"
-
-static void draw_map_objects (struct World *, struct MapObj *, struct Map *, struct Win *);
-
-extern void draw_with_linebreaks (struct Win * win, char * text, uint16_t start_y) {
-// Write text into window content space. Start on row start_y. Fill unused rows with whitespace.
-  uint16_t x, y;
-  char toggle;
-  char fin = 0;
-  int16_t z = -1;
-  for (y = start_y; y < win->frame.size.y; y++) {
-    if (0 == fin)
-      toggle = 0;
-    for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++) {
-       if (0 == toggle) {
-         z++;
-         if ('\n' == text[z]) {
-           toggle = 1;
-           continue; }
-         else
-           mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, text[z]);
-         if ('\n' == text[z+1]) {
-           z++;
-           toggle = 1; }
-         else if (0 == text[z+1]) {
-            toggle = 1;
-            fin = 1; } } } } }
-
-extern void draw_text_from_bottom (struct Win * win, char * text) {
-// Draw text from end/bottom to the top.
-  char toggle = 0;
-  uint16_t x, y, offset;
-  int16_t z = -1;
-  for (y = 0; 0 == toggle; y++)                           // Determine number of lines text would have in
-    for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++) {             // a window of available width, but infinite height.
-      z++;
-      if ('\n' == text[z])            // Treat \n and \0 as control characters for incrementing y and stopping
-        break;                        // the loop. Make sure they don't count as cell space themselves.
-      if ('\n' == text[z+1]) {
-        z++;
-        break; }
-      else if (0 == text[z+1]) {
-        toggle = 1;
-        break; } }
-  z = -1;
-  uint16_t start_y = 0;
-  if (y < win->frame.size.y)       // Depending on what is bigger, determine start point in window or in text.
-    start_y = win->frame.size.y - y;
-  else if (y > win->frame.size.y) {
-    offset = y - win->frame.size.y;
-    for (y = 0; y < offset; y++)
-      for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++) {
-        z++;
-        if ('\n' == text[z])
-          break;
-        if ('\n' == text[z+1]) {
-          z++;
-          break; } }
-    text = text + (sizeof(char) * (z + 1)); }
-  draw_with_linebreaks(win, text, start_y); }
-
-extern void draw_log_win (struct Win * win) {
-// Draw log text from world struct in win->data from bottom to top.
-  struct World * world = (struct World *) win->data;
-  draw_text_from_bottom(win, world->log); }
-
-static void draw_map_objects (struct World * world, struct MapObj * start, struct Map * map, struct Win * win) {
-// Draw onto map in win the objects in the chain at start.
-  struct MapObj * o;
-  struct MapObjDef * d;
-  char c;
-  for (o = start; o != 0; o = o->next)
-    if (   o->pos.y >= map->offset.y && o->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
-        && o->pos.x >= map->offset.x && o->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x) {
-      d = get_map_obj_def (world, o->type);
-      c = d->mapchar;
-      mvwaddch(win->frame.curses_win, o->pos.y - map->offset.y, o->pos.x - map->offset.x, c); } }
-
-extern void draw_map_win (struct Win * win) {
-// Draw map determined by map (from win->data) and various actors/objects into window. Respect scroll offset.
-  struct World * world = (struct World *) win->data;
-  struct Map * map = world->map;
-  struct Player * player = world->player;
-  char * cells = map->cells;
-  uint16_t width_map_av  = map->size.x  - map->offset.x;
-  uint16_t height_map_av = map->size.y - map->offset.y;
-  uint16_t x, y, z;
-  for (y = 0; y < win->frame.size.y; y++) {
-    z = map->offset.x + (map->offset.y + y) * (map->size.x);
-    for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++) {
-      if (y < height_map_av && x < width_map_av) {
-          mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, cells[z]);
-        z++; } } }
-  draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->item, map, win);
-  draw_map_objects (world, (struct MapObj *) world->monster, map, win);
-  if (   player->pos.y >= map->offset.y && player->pos.y < map->offset.y + win->frame.size.y
-      && player->pos.x >= map->offset.x && player->pos.x < map->offset.x + win->frame.size.x)
-    mvwaddch(win->frame.curses_win, player->pos.y - map->offset.y, player->pos.x - map->offset.x, '@'); }
-
-extern void draw_info_win (struct Win * win) {
-// Draw info window by appending win->data integer value to "Turn: " display.
-  struct World * world = (struct World *) win->data;
-  char text[100];
-  snprintf(text, 100, "Turn: %d\nHitpoints: %d", world->turn, world->player->hitpoints);
-  draw_with_linebreaks(win, text, 0); }
-
-extern void draw_keys_win (struct Win * win) {
-// Draw keybindings window.
-  struct World * world = (struct World *) win->data;
-  uint16_t offset, y, x;
-  offset = center_offset (world->keyswindata->select, world->keyswindata->max, win->frame.size.y - 1);
-  uint8_t keydescwidth = 9 + 1; // max length assured by get_keyname() + \0
-  char * keydesc = malloc(keydescwidth), * keyname;
-  attr_t attri;
-  for (y = 0; y <= world->keyswindata->max && y < win->frame.size.y; y++) {
-    if (0 == y && offset > 0) {
-      draw_scroll_hint(&win->frame, y, offset + 1, '^');
-      continue; }
-    else if (win->frame.size.y == y + 1 && 0 < world->keyswindata->max - (win->frame.size.y + offset - 1)) {
-      draw_scroll_hint(&win->frame, y, world->keyswindata->max - (offset + win->frame.size.y) + 2, 'v');
-      continue; }
-    attri = 0;
-    if (y == world->keyswindata->select - offset) {
-      attri = A_REVERSE;
-      if (1 == world->keyswindata->edit)
-        attri = attri | A_BLINK; }
-    keyname = get_keyname(world->keybindings[y + offset].key);
-    snprintf(keydesc, keydescwidth, "%-9s", keyname);
+#include <stdlib.h>      /* for free() */
+#include <stdint.h>      /* for uint16_t */
+#include <string.h>      /* for strlen() */
+#include <ncurses.h>     /* for attri_t, chtype, mvwaddch(), wresize() */
+#include "windows.h"     /* for struct Win */
+#include "misc.h"        /* for try_malloc() */
+#include "keybindings.h" /* for struct KeyBinding, for get_name_to_keycode() */
+#include "map_objects.h" /* for structs MapObj, get_map_object_def(),
+                          * get_player()
+                          */
+#include "map.h"         /* for Map struct */
+#include "main.h"        /* for World struct */
+#include "command_db.h"  /* for get_command_longdesc() */
+#include "wincontrol.h"  /* for WinConf struct, get_winconf_by_win() */
+
+
+
+/* Widen the ncurses window below "win" to "minx" if it is below that. */
+static void rewiden_if_less_than(struct Win * win, uint16_t minx);
+
+/* Write "text" into window "win". Start on row "start_y". Break text at
+ * right window edge. Also break at newlines.
+ */
+static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
+                                 uint16_t start_y);
+
+/* Write "line" into window "w" at line "y"; apply ncurses attribute
+ * "attri" to all characters drawn; if "fill" is non-zero, fill the
+ * entire line until the right window edge with empty characters
+ * ("attri" also applied on these).
+ */
+static void draw_line(struct Win * w, uint16_t y, char * line, attr_t attri,
+                      uint8_t fill);
+
+/* Write "text" with draw_with_linebreaks() as not starting from the top but
+ * from bottom of "win". Draw only what fits in window (avoid scroll hints).
+ */
+static void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text);
+
+/* Draw onto "map" in "win" the objects in the chain at "start". */
+static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
+                             struct Map * map, struct Win * win);
+
+/* Return keybinding list line via "kb_pp", iterate pointer pointed to by it. */
+static char * get_kb_line_and_iterate(struct World * world,
+                                      struct KeyBinding ** kb_pp);
+
+/* Draw from line "start" on config view for keybindings defined at "kb". */
+static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * w,
+                         struct KeyBiData * kb, uint8_t start);
+
+/* Draw into window "w" from line "start" on a "title" followed by an empty
+ * line followed by a list of all keybindings starting at kb_p.
+ */
+static uint16_t draw_titled_keybinding_list(struct World * world, char * title,
+                                            struct Win * w, uint16_t start,
+                                            struct KeyBinding * kb_p);
+
+
+
+static void rewiden_if_less_than(struct Win * win, uint16_t minx)
+{
+    if (minx > getmaxx(win->frame.curses_win))
+    {
+        wresize(win->frame.curses_win, getmaxy(win->frame.curses_win), minx);
+    }
+}
+
+
+
+static void draw_with_linebreaks(struct Win * win, char * text,
+                                 uint16_t start_y)
+{
+    uint16_t x, y;
+    int16_t z = -1;
+    rewiden_if_less_than(win, win->frame.size.x);
+    for (y = start_y; ; y++)
+    {
+        wresize(win->frame.curses_win, y + 1, getmaxx(win->frame.curses_win));
+        for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
+        {
+            z++;
+            if ('\n' == text[z])
+            {
+                break;
+            }
+            else
+            {
+                mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, text[z]);
+            }
+            if ('\n' == text[z+1])
+            {
+                z++;
+                break;
+            }
+            else if (0 == text[z+1])
+            {
+                return;
+            }
+        }
+    }
+}
+
+
+
+static void draw_line(struct Win * w, uint16_t y, char * line, attr_t attri,
+                      uint8_t fill)
+{
+    uint16_t x = 0;
+    for (; x < strlen(line); x++)
+    {
+        rewiden_if_less_than(w, x + 1);
+        mvwaddch(w->frame.curses_win, y, x, line[x] | attri);
+    }
+    if (0 != fill)
+    {
+        for (; x < w->frame.size.x; x++)
+        {
+            rewiden_if_less_than(w, x + 1);
+            mvwaddch(w->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri);
+        }
+    }
+}
+
+
+
+static void draw_text_from_bottom(struct Win * win, char * text)
+{
+    /* Determine number of lines text would have in a window of win's width,
+     * but infinite height. Treat \n and \0 as control chars for incrementing
+     * y and stopping the loop. Make sure +they* don't count as cell space.
+     */
+    char toggle = 0;
+    uint16_t x, y, offset;
+    int16_t z = -1;
+    for (y = 0; 0 == toggle; y++)
+    {
+        for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
+        {
+            z++;
+            if ('\n' == text[z])
+            {
+                break;
+            }
+            if ('\n' == text[z+1])
+            {
+                z++;
+                break;
+            }
+            else if (0 == text[z+1])
+            {
+                toggle = 1;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+    z = -1;
+
+    /* Depending on what's bigger, determine start point in window or text. */
+    uint16_t start_y = 0;
+    if (y < win->frame.size.y)
+    {
+        start_y = win->frame.size.y - y;
+    }
+    else if (y > win->frame.size.y)
+    {
+        offset = y - win->frame.size.y;
+        for (y = 0; y < offset; y++)
+        {
+            for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
+            {
+                z++;
+                if ('\n' == text[z])
+                {
+                    break;
+                }
+                if ('\n' == text[z+1])
+                {
+                    z++;
+                    break;
+                }
+            }
+        }
+        text = text + (sizeof(char) * (z + 1));
+    }
+
+    draw_with_linebreaks(win, text, start_y);
+}
+
+
+
+static void draw_map_objects(struct World * world, struct MapObj * start,
+                             struct Map * map, struct Win * win)
+{
+    struct MapObj * o;
+    struct MapObjDef * d;
+    char c;
+    uint8_t i;
+    for (i = 0; i < 2; i++)
+    {
+        for (o = start; o != 0; o = o->next)
+        {
+            if ((   (0 == i && 0 == o->lifepoints)         /* Draw in-animate */
+                 || (1 == i && 0 < o->lifepoints)))        /* objects first.  */
+            {
+                d = get_map_object_def(world, o->type);
+                c = d->char_on_map;
+                mvwaddch(win->frame.curses_win, o->pos.y, o->pos.x, c);
+            }
+        }
+    }
+}
+
+
+
+static char * get_kb_line_and_iterate(struct World * world,
+                                      struct KeyBinding ** kb_pp)
+{
+    char * f_name = "get_kb_line_and_iterate()";
+    struct KeyBinding * kb_p = * kb_pp;
+    char * keyname = get_name_to_keycode(world, kb_p->key);
+    char * cmd_dsc = get_command_longdsc(world, kb_p->name);
+    uint16_t size = 9 + 1 + strlen(cmd_dsc) + 1;
+    char * line = try_malloc(size, world, f_name);
+    sprintf(line, "%-9s %s", keyname, cmd_dsc);
     free(keyname);
-    for (x = 0; x < win->frame.size.x; x++)
-      if (x < strlen(keydesc))
-        mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, keydesc[x] | attri);
-      else if (strlen(keydesc) < x && x < strlen(world->keybindings[y + offset].name) + strlen(keydesc) + 1)
-        mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x,
-                 world->keybindings[y + offset].name[x - strlen(keydesc) - 1] | attri);
-      else
-        mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, ' ' | attri); }
-  free(keydesc); }
+    * kb_pp = kb_p->next;
+    return line;
+}
+
+
+
+static void draw_kb_view(struct World * world, struct Win * w,
+                         struct KeyBiData * kb, uint8_t start)
+{
+    if (0 == kb->kbs)
+    {
+        wresize(w->frame.curses_win, start + 1, getmaxx(w->frame.curses_win));
+        draw_line(w, start, "(none)", 0, 0);
+        return;
+    }
+    struct KeyBinding * kb_p = kb->kbs;
+    uint16_t y;
+    for (y = start; 0 != kb_p; y++)
+    {
+        wresize(w->frame.curses_win, y + 1, getmaxx(w->frame.curses_win));
+        attr_t attri = 0;
+        if (y - start == kb->select)
+        {
+            attri = A_REVERSE;
+            if (1 == kb->edit)
+            {
+                attri = attri | A_BLINK;
+            }
+        }
+        char * kb_line = get_kb_line_and_iterate(world, &kb_p);
+        draw_line(w, y, kb_line, attri, 1);
+        free(kb_line);
+    }
+}
+
+
+
+static uint16_t draw_titled_keybinding_list(struct World * world, char * title,
+                                            struct Win * w, uint16_t start,
+                                            struct KeyBinding * kb_p)
+{
+    uint16_t x, y;
+    uint16_t i = 0;
+    uint8_t state = 0;
+    for (y = start; (0 == state || 0 != kb_p); y++)
+    {
+        wresize(w->frame.curses_win, y + 1, getmaxx(w->frame.curses_win));
+        if (0 == state)
+        {
+            for (x = 0; ; x++)
+            {
+                if (i == strlen(title))
+                {
+                    y++;
+                    state = 1 + (0 == kb_p);
+                    i = 0;
+                    break;
+                }
+                rewiden_if_less_than(w, x + 1);
+                mvwaddch(w->frame.curses_win, y, x, title[i]);
+                i++;
+            }
+            continue;
+        }
+        char * kb_line = get_kb_line_and_iterate(world, &kb_p);
+        if (strlen(kb_line) > getmaxx(w->frame.curses_win))
+        {
+            wresize(w->frame.curses_win, y + 1, strlen(kb_line));
+        }
+        draw_line(w, y, kb_line, 0, 0);
+        free(kb_line);
+    }
+    if (2 == state)
+    {
+        char * none = "(none)";
+        if (strlen(none) > getmaxx(w->frame.curses_win))
+        {
+            wresize(w->frame.curses_win, y + 1, strlen(none));
+        }
+        else
+        {
+            wresize(w->frame.curses_win, y + 1, getmaxx(w->frame.curses_win));
+        }
+        draw_line(w, y, none, 0, 0);
+        y++;
+    }
+    return y;
+}
+
+
+
+extern void draw_win_log(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    draw_text_from_bottom(win, world->log);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_map(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    struct Map * map = world->map;
+    char * cells = map->cells;
+    wresize(win->frame.curses_win, map->size.y, map->size.x);
+    uint16_t x, y, z;
+    for (y = 0; y < map->size.y; y++)
+    {
+        for (x = 0; x < map->size.x; x++)
+        {
+            mvwaddch(win->frame.curses_win, y, x, cells[z]);
+            z++;
+        }
+    }
+    draw_map_objects(world, world->map_objs, map, win);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_info(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    char * dsc_turn      = "Turn: ";
+    char * dsc_hitpoints = "\nHitpoints: ";
+    char * dsc_score     = "\nScore: ";
+    uint16_t maxl = strlen(dsc_turn) + strlen(dsc_hitpoints) + strlen(dsc_score)
+                    + 10 + 5 + 10;       /* max strlens of numbers to be used */
+    char text[maxl + 1];
+    struct MapObj * player = get_player(world);
+    sprintf(text, "%s%d%s%d%s%d",
+            dsc_turn, world->turn,
+            dsc_hitpoints, player->lifepoints,
+            dsc_score, world->score);
+    draw_with_linebreaks(win, text, 0);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_inventory(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    struct MapObj * player = get_player(world);
+    if (NULL == player->owns)
+    {
+        draw_line(win, 0, "(none)", 0, 0);
+        return;
+    }
+    win->center.y = world->inventory_select;
+    struct MapObj * owned = player->owns;
+    uint8_t y;
+    for (y = 0; NULL != owned; y++)
+    {
+        wresize(win->frame.curses_win, y + 1, getmaxx(win->frame.curses_win));
+        attr_t attri = 0;
+        if (y == world->inventory_select)
+        {
+            attri = A_REVERSE;
+        }
+        struct MapObjDef * mod = get_map_object_def(world, owned->type);
+        draw_line(win, y, mod->name, attri, 0);
+        owned = owned->next;
+    }
+}
+
+
+
+extern void draw_win_available_keybindings(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    char * title = "Active window's keybindings:";
+    struct KeyBinding * kb_p;
+    struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, world->wmeta->active);
+    if     (0 == wc->view)
+    {
+        kb_p = wc->kb.kbs;
+    }
+    else if (1 == wc->view)
+    {
+        kb_p = world->kb_wingeom.kbs;
+    }
+    else if (2 == wc->view)
+    {
+        kb_p = world->kb_winkeys.kbs;
+    }
+    uint16_t offset = draw_titled_keybinding_list(world, title, win, 0, kb_p);
+    draw_titled_keybinding_list(world, "Global keybindings", win, offset + 1,
+                                world->kb_global.kbs);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_keybindings_global(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    win->center.y = world->kb_global.select;
+    draw_kb_view(world, win, &world->kb_global, 0);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_keybindings_winconf_geometry(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    win->center.y = world->kb_wingeom.select;
+    draw_kb_view(world, win, &world->kb_wingeom, 0);
+}
+
+
+
+extern void draw_win_keybindings_winconf_keybindings(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    win->center.y = world->kb_winkeys.select;
+    draw_kb_view(world, win, &world->kb_winkeys, 0);
+}
+
+
+
+extern void draw_winconf_keybindings(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    struct WinConf * wc = get_winconf_by_win(world, win);
+    char * title = "Window's keybindings:";
+    draw_line(win, 0, title, 0, 0);
+    draw_kb_view(world, win, &wc->kb, 2);
+    win->center.y = wc->kb.select + 2;
+}
+
+
+
+extern void draw_winconf_geometry(struct Win * win)
+{
+    struct World * world = (struct World *) win->data;
+    struct WinConf * wcp = get_winconf_by_win(world, win);
+    char * title = "Window's geometry:\n";
+    char * h_d   = "\nHeight to save: ";
+    char * h_pos = " (width in cells)";
+    char * h_neg = " (negative diff: cells to maximum width)";
+    char * w_d   = "\n\nWidth to save: ";
+    char * w_pos = " (height in cells)";
+    char * w_neg = " (negative diff: cells to maximum height)";
+    char * h_t = h_pos;
+    char * w_t = w_pos;
+    if      (1 == wcp->height_type)
+    {
+        h_t = h_neg;
+    }
+    if     (1 == wcp->width_type)
+    {
+        w_t = w_neg;
+    }
+    uint16_t maxl = strlen(title)
+                    + strlen(h_t) + strlen(h_d) + 6
+                    + strlen(w_t) + strlen(w_d) + 6 + 1;
+    char text[maxl + 1];
+    sprintf(text, "%s%s%d%s%s%d%s", title, h_d, wcp->height, h_t,
+                                           w_d, wcp->width,  w_t);
+    draw_with_linebreaks(win, text, 0);
+}