home · contact · privacy
Made keybindings array into linked list; on the way rewrote / improved great parts...
[plomrogue] / src / keybindings.h
index b0ff912944040920edfe6ee022c27d51c4e99f43..d400414b33c62183b628357a7a9683141a651589 100644 (file)
@@ -1,15 +1,72 @@
-struct KeyBinding {
-  char * name;
-  uint16_t key; };
-
-struct KeysWinData {
-  uint16_t max;
-  char edit;
-  uint16_t select; };
-
-void init_keybindings(struct World *);
-void save_keybindings(struct World *);
-uint16_t get_action_key (struct KeyBinding *, char *);
-char * get_keyname(uint16_t);
-void keyswin_mod_key (struct World *, struct WinMeta *);
-void keyswin_move_selection (struct World *, char);
+/* keybindings.h
+ *
+ * Retrieval and storage of keybindings.
+ */
+
+#ifndef KEYBINDINGS_H
+#define KEYBINDINGS_H
+
+
+
+#include <stdint.h> /* for uint16_t */
+struct World;
+struct WinMeta;
+
+
+
+/* Individual keybinding. */
+struct KeyBinding
+{
+  struct KeyBinding * next;
+  uint16_t key; /* keycode */
+  char * name;  /* name of functionality bound to keycode */
+};
+
+
+
+/* Metadata used by the keybinding editing window. */
+struct KeysWinData
+{
+  char edit;       /* 1 if currently editing a keybinding, else 0 */
+  uint16_t select; /* list index of keybinding selected for editing */
+};
+
+
+
+/* Return keycode matched by keybinding to command of "name". */
+extern uint16_t get_keycode_to_action(struct KeyBinding * keybindings, char * name);
+
+/* Return human-readable name (of maximum 9 chars) for "keycode" as matched by
+ * ncurses.h; if none is found, return "UNKNOWN". */
+extern char * get_name_to_keycode(struct World * world, uint16_t keycode);
+
+/* Return number of keybindings in keybindings chain. */
+extern uint16_t get_n_of_keybs(struct World * world);
+
+/* Return "n"-th keybinding in keybindings chain. */
+extern struct KeyBinding * get_keyb_of_n(struct World * world, uint16_t n);
+
+
+
+/* Initialize keybindings data (by reading from file "keybindings"), save it (by
+ * writing to the same file) and free it.
+ */
+extern void init_keybindings(struct World * world);
+extern void save_keybindings(struct World * world);
+extern void free_keybindings(struct KeyBinding * kb_start);
+
+
+
+/* Mark selection in keybindings window modifiable, get user input to modify
+ * key. Ensure there are max. three digits in the keycode ASCII representation.
+ */
+extern void keyswin_mod_key(struct World * world, struct WinMeta * win_meta);
+
+/* Move selection in keybinding window upwards ("dir" = "u") or downwards ("dir"
+ * = "d") within the limits of the keybindings list length.
+ */
+extern void move_keys_mod_selection(struct World * world, char dir);
+
+
+
+#endif