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Read default order of windows from file config/toggle_win_order.
[plomrogue] / src / main.c
index f2409758bf13183103d73686575b5868a77729d6..06f53ab39d14945c11d04a4bf89ce9aad8da683d 100644 (file)
@@ -21,9 +21,8 @@
                           * build_map_objects()
                           */
 #include "map.h" /* for struct Map, init_map() */
-#include "misc.h" /* for update_log(), toggle_window(), find_passable_pos(),
-                   * save_game()
-                   */
+#include "misc.h" /* for update_log(), find_passable_pos(), save_game() */
+#include "wincontrol.h" /* for toggle_window() */
 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
 #include "rexit.h" /* for exit_game() */
 #include "control.h" /* for meta_control() */
@@ -221,10 +220,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
     struct Win win_map = init_win(&win_meta, "Map",
                                   0, width_mapwin, &world, draw_map_win);
     world.wins.map = &win_map;
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.keys);
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.map);
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.info);
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.log);
+    sorted_wintoggle(&world);
 
     /* Replay mode. */
     int key;