home · contact · privacy
Fixed README typo.
[plomrogue] / src / main.c
index d63f587c23955913c843c6cd2760ef2472883b71..adeddceec5753080b9416d704b59aec3074631ca 100644 (file)
@@ -1,37 +1,38 @@
 /* main.c */
 
 #include "main.h"
-#include <stdlib.h> /* for atoi(), exit(), EXIT_FAILURE, calloc() */
-#include <stdio.h> /* for FILE typedef, F_OK, rename() */
+#include <stdlib.h> /* for atoi(), exit(), EXIT_FAILURE */
+#include <stdio.h> /* for FILE typedef, F_OK */
 #include <ncurses.h> /* for initscr(), noecho(), curs_set(), keypad(), raw() */
 #include <time.h> /* for time() */
 #include <unistd.h> /* for getopt(), optarg */
-#include <stdint.h> /* for uint16_t, uint32_t */
-#include <errno.h> /* for errno */
-#include "windows.h" /* for structs WinMeta, Win, init_win(), init_win_meta(),
+#include <stdint.h> /* for uint32_t */
+#include "windows.h" /* for structs WinMeta, Win, init_win_meta(),
                       * draw_all_wins()
                       */
-#include "draw_wins.h" /* for draw_keys_win(), draw_map_win(), draw_info_win(),
-                        * draw_log_win()
+#include "readwrite.h" /* for read_uint32_bigendian](),
+                        * write_uint32_bigendian(), try_fopen(), try_fclose(),
+                        * try_fclose_unlink_rename()
                         */
-#include "keybindings.h" /* for init_keybindings(), get_action_key() */
-#include "readwrite.h" /* for [read/write]_uint[8/16/32][_bigendian]() */
-#include "map_objects.h" /* for structs Monster, Item, Player,
-                          * init_map_object_defs(), read_map_objects(),
-                          * build_map_objects()
+#include "map_objects.h" /* for structs MapObj, init_map_object_defs(),
+                          * build_map_objects(), get_player()
                           */
-#include "map.h" /* for struct Map, init_map() */
-#include "misc.h" /* for update_log(), find_passable_pos(), save_game() */
-#include "wincontrol.h" /* for toggle_window() */
+#include "map.h" /* for struct Map, init_map(), map_center_object() */
+#include "misc.h" /* for update_log(), find_passable_pos(), save_game(),
+                   * try_calloc(), check_tempfile(), check_xor_files(),
+                   * load_interface_conf(), load_game()
+                   */
+#include "wincontrol.h" /* get_win_by_id(), get_winconf_by_win() */
 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
-#include "rexit.h" /* for exit_game() */
-#include "control.h" /* for meta_control() */
+#include "rexit.h" /* for exit_game(), exit_err() */
 #include "command_db.h" /* for init_command_db() */
+#include "control.h" /* for *_control(), get_available_keycode_to_action() */
 
 
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
+    char * f_name = "main()";
     struct World world;
     world.turn = 0;        /* Turns to 1 when map and objects are initalized. */
 
@@ -43,30 +44,14 @@ int main(int argc, char *argv[])
     char * savefile = "savefile";
     char * recordfile_tmp = "record_tmp";
     char * savefile_tmp   = "savefile_tmp";
-    char * err_x = "A file 'record' exists, but no 'savefile'. If everything "
-                   "was in order, both or none would exist. I won't start "
-                   "until this is corrected.";
-    if (!access(recordfile, F_OK) && access(savefile, F_OK))
-    {
-        errno = 0;
-        exit_err(1, &world, err_x);
-    }
-    err_x        = "A 'savefile' exists, but no file 'record'. If everything "
-                   "was in order, both or none would exist. I won't start "
-                   "until this is corrected.";
-    if (!access(savefile, F_OK) && access(recordfile, F_OK))
-    {
-        errno = 0;
-        exit_err(1, &world, err_x);
-    }
-    err_x        = "A file 'recordfile_tmp' exists, probably from a corrupted "
-                   "previous record saving process. To avoid game record "
-                   "corruption, I won't start until it is removed or renamed.";
-    exit_err(!access(recordfile_tmp, F_OK), &world, err_x);
-    err_x        = "A file 'savefile_tmp' exists, probably from a corrupted "
-                   "previous game saving process. To avoid savegame "
-                   "corruption, I won't start until it is removed or renamed.";
-    exit_err(!access(savefile_tmp,   F_OK), &world, err_x);
+    check_files_xor(savefile, recordfile, &world);
+    check_tempfile(recordfile_tmp, &world);
+    check_tempfile(savefile_tmp, &world);
+    check_tempfile("config/windows/Win_tmp_k", &world);
+    check_tempfile("config/windows/Win_tmp_m", &world);
+    check_tempfile("config/windows/Win_tmp_i", &world);
+    check_tempfile("config/windows/Win_tmp_l", &world);
+    check_tempfile("config/windows/toggle_order_tmp", &world);
 
     /* Read in startup options (i.e. replay option and replay start turn). */
     int opt;
@@ -93,60 +78,33 @@ int main(int argc, char *argv[])
         }
     }
 
-    /* Initialize log, player, monster/item definitions and monsters/items. */
+    /* Initialize log and map object definitions. */
     world.score = 0;
-    world.log = calloc(1, sizeof(char));
+    world.log = try_calloc(1, sizeof(char), &world, f_name);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_LOG);
     update_log(&world, " ");
-    struct Player player;
-    player.hitpoints = 5;
-    world.player = &player;
-    world.monster = 0;
-    world.item = 0;
     init_map_object_defs(&world, "config/defs");
     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
+    world.map_obj_count = 0;
 
     /* For interactive mode, try to load world state from savefile. */
-    char * err_o = "Trouble loading game (fopen() in main()) / "
-                   "opening 'savefile' for reading.";
     char * err_r = "Trouble loading game (in main()) / "
                    "reading from opened 'savefile'.";
-    char * err_c = "Trouble loading game (fclose() in main()) / "
-                   "closing opened 'savefile'.";
     FILE * file;
     if (1 == world.interactive && 0 == access(savefile, F_OK))
     {
-        file = fopen(savefile, "r");
-        exit_err(0 == file, &world, err_o);
-        if (   read_uint32_bigendian(file, &world.seed)
-            || read_uint32_bigendian(file, &world.turn)
-            || read_uint16_bigendian(file, &world.score)
-            || read_uint16_bigendian(file, &player.pos.y)
-            || read_uint16_bigendian(file, &player.pos.x)
-            || read_uint8(file, &player.hitpoints)
-            || read_map_objects(&world, &world.monster, file)
-            || read_map_objects(&world, &world.item,    file))
-        {
-            exit_err(1, &world, err_r);
-        }
+        load_game(&world);
         set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECTS);
-        exit_err(fclose(file), &world, err_c);
-        player.pos.y--;
-        player.pos.x--;
-        world.turn = 1;
     }
 
     /* For non-interactive mode, try to load world state from record file. */
     else
     {
-        err_o = "Trouble loading record file (fopen() in main()) / "
-                "opening file 'record' for reading.";
-        err_r = "Trouble loading record file (read_uint32_bigendian() in "
-                "main()) / reading from opened file 'record'.";
+        err_r = "Trouble reading from 'record' file (read_uint32_bigendian() "
+                "in main()).";
         if (0 == world.interactive)
         {
-            file = fopen(recordfile, "r");
-            exit_err(NULL == file, &world, err_o);
+            file = try_fopen(recordfile, "r", &world, f_name);
             exit_err(read_uint32_bigendian(file, &world.seed), &world, err_r);
         }
 
@@ -157,20 +115,13 @@ int main(int argc, char *argv[])
         {
             world.seed = time(NULL);
 
-            err_o        = "Trouble recording new seed (fopen() in main()) / "
-                           "opening 'record_tmp' file for writing.";
             char * err_w = "Trouble recording new seed "
                            "(write_uint32_bigendian() in main()) / writing to "
-                           "opened file 'record_tmp'.";
-            err_c        = "Trouble recording new seed (fclose() in main()) / "
-                           "closing opened file 'record_tmp'.";
-            char * err_m = "Trouble recording new seed (rename() in main()) : "
-                           "renaming file 'record_tmp' to 'record'.";
-            file = fopen(recordfile_tmp, "w");
-            exit_err(0 == file, &world, err_o);
+                           "file 'record_tmp'.";
+            file = try_fopen(recordfile_tmp, "w", &world, f_name);
             exit_err(write_uint32_bigendian(world.seed, file), &world, err_w);
-            exit_err(fclose(file), &world, err_c);
-            exit_err(rename(recordfile_tmp, recordfile), &world, err_m);
+            try_fclose_unlink_rename(file, recordfile_tmp, recordfile,
+                                    &world, f_name);
         }
     }
 
@@ -183,13 +134,14 @@ int main(int argc, char *argv[])
     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP);
     if (0 == world.turn)
     {
-        player.pos = find_passable_pos(world.map);
-        void * foo;
-        foo = build_map_objects(&world, &world.monster, 1, 1 + rrand() % 27);
-        foo = build_map_objects(&world, foo, 2, 1 + rrand() % 9);
-        build_map_objects(&world, foo, 3, 1 + rrand() % 3);
-        foo = build_map_objects(&world, &world.item, 4, 1 + rrand() % 3);
-        build_map_objects(&world, foo, 5, 1 + rrand() % 3);
+        world.map_objs = NULL;
+        world.last_map_obj = NULL;
+        add_map_objects(&world, 0, 1);
+        add_map_objects(&world, 1, 1 + rrand() % 27);
+        add_map_objects(&world, 2, 1 + rrand() % 9);
+        add_map_objects(&world, 3, 1 + rrand() % 3);
+        add_map_objects(&world, 4, 1 + rrand() % 3);
+        add_map_objects(&world, 5, 1 + rrand() % 3);
         set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECTS);
         world.turn = 1;
     }
@@ -201,25 +153,21 @@ int main(int argc, char *argv[])
     curs_set(0);
     keypad(screen, TRUE);
     raw();
-    init_keybindings(&world);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_KEYBINDINGS);
-    char * err_winmem = "Trouble with init_win_meta() or draw_all_wins() in "
-                        "main().";
-    exit_err(init_win_meta(screen, &world.wins.meta), &world, err_winmem);
+    char * err_winmem = "Trouble with init_win_meta() in main ().";
+    exit_err(init_win_meta(screen, &world.wmeta), &world, err_winmem);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_META);
-    world.wins.keys = init_win_from_file(&world, "Keys", draw_keys_win);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_KEYS);
-    world.wins.info = init_win_from_file(&world, "Info", draw_info_win);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_INFO);
-    world.wins.log = init_win_from_file(&world, "Log", draw_log_win);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_LOG);
-    world.wins.map = init_win_from_file(&world, "Map", draw_map_win);
-    set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_MAP);
+    load_interface_conf(&world);
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_INTERFACE_CONF);
+    err_winmem = "Trouble with draw_all_wins() in main().";
 
-    sorted_wintoggle(&world);
+    /* Focus map on player. */
+    struct MapObj * player = get_player(&world);
+    struct Win * win_map = get_win_by_id(&world, 'm');
+    map_center_object(&map, player, win_map->frame.size);
 
     /* Replay mode. */
     int key;
+    struct WinConf * wc;
     if (0 == world.interactive)
     {
         int action = 0;
@@ -237,10 +185,16 @@ int main(int argc, char *argv[])
         }
         while (1)
         {
-            draw_all_wins(world.wins.meta);
+            draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
+            wc = get_winconf_by_win(&world, world.wmeta->active);
+            if  (   (1 == wc->view && wingeom_control(key, &world))
+                 || (2 == wc->view && winkeyb_control(key, &world)))
+            {
+                continue;
+            }
             if (   EOF != action
-                && key == get_action_key(world.keybindings, "wait"))
+                && key == get_available_keycode_to_action(&world, "wait"))
             {
                 action = getc(file);
                 if (EOF != action)
@@ -250,8 +204,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
             }
             else if (meta_control(key, &world))
             {
-                err_c = "Trouble closing 'record' file (fclose() in main()).";
-                exit_err(fclose(file), &world, err_c);
+                try_fclose(file, &world, f_name);
                 exit_game(&world);
             }
         }
@@ -263,12 +216,25 @@ int main(int argc, char *argv[])
         while (1)
         {
             save_game(&world);
-            draw_all_wins(world.wins.meta);
+            draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
-            if (0 != player.hitpoints && 0 == player_control(key, &world))
+            wc = get_winconf_by_win(&world, world.wmeta->active);
+            if      (1 == wc->view && wingeom_control(key, &world))
             {
                 continue;
             }
+            else if (2 == wc->view && winkeyb_control(key, &world))
+            {
+                continue;
+            }
+
+            if  (   (1 == wc->view && wingeom_control(key, &world))
+                 || (2 == wc->view && winkeyb_control(key, &world))
+                 || (0 != player->lifepoints && player_control(key, &world)))
+            {
+                continue;
+            }
+
             if (meta_control(key, &world))
             {
                 exit_game(&world);