home · contact · privacy
Improved and defined more precisely textfile_sizes().
[plomrogue] / src / main.c
index 6c60afa83de8f613aa1e0ccf83ed6e317fe1fedf..fcf677ea4c55c92ff34710c21132accbde34cf40 100644 (file)
@@ -22,7 +22,9 @@
                           */
 #include "map.h" /* for struct Map, init_map() */
 #include "misc.h" /* for update_log(), find_passable_pos(), save_game() */
-#include "wincontrol.h" /* for toggle_window() */
+#include "wincontrol.h" /* for create_winconfs(), init_winconfs(), init_wins(),
+                         * sorted_wintoggle()
+                         */
 #include "rrand.h" /* for rrand(), rrand_seed() */
 #include "rexit.h" /* for exit_game() */
 #include "control.h" /* for meta_control() */
@@ -33,6 +35,7 @@
 int main(int argc, char *argv[])
 {
     struct World world;
+    world.turn = 0;        /* Turns to 1 when map and objects are initalized. */
 
     init_command_db(&world);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_COMMAND_DB);
@@ -96,13 +99,14 @@ int main(int argc, char *argv[])
     world.score = 0;
     world.log = calloc(1, sizeof(char));
     set_cleanup_flag(CLEANUP_LOG);
-    update_log (&world, " ");
+    update_log(&world, " ");
     struct Player player;
     player.hitpoints = 5;
     world.player = &player;
     world.monster = 0;
     world.item = 0;
     init_map_object_defs(&world, "config/defs");
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECT_DEFS);
 
     /* For interactive mode, try to load world state from savefile. */
     char * err_o = "Trouble loading game (fopen() in main()) / "
@@ -127,6 +131,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
         {
             exit_err(1, &world, err_r);
         }
+        set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECTS);
         exit_err(fclose(file), &world, err_c);
         player.pos.y--;
         player.pos.x--;
@@ -139,7 +144,6 @@ int main(int argc, char *argv[])
                 "opening file 'record' for reading.";
         err_r = "Trouble loading record file (read_uint32_bigendian() in "
                 "main()) / reading from opened file 'record'.";
-        world.turn = 1;
         if (0 == world.interactive)
         {
             file = fopen(recordfile, "r");
@@ -171,7 +175,6 @@ int main(int argc, char *argv[])
         }
     }
 
-
     /* Generate map from seed and, if newly generated world, start positions of
      * actors.
      */
@@ -179,7 +182,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
     struct Map map = init_map();
     world.map = ↦
     set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP);
-    if (1 == world.turn)
+    if (0 == world.turn)
     {
         player.pos = find_passable_pos(world.map);
         void * foo;
@@ -188,6 +191,8 @@ int main(int argc, char *argv[])
         build_map_objects(&world, foo, 3, 1 + rrand() % 3);
         foo = build_map_objects(&world, &world.item, 4, 1 + rrand() % 3);
         build_map_objects(&world, foo, 5, 1 + rrand() % 3);
+        set_cleanup_flag(CLEANUP_MAP_OBJECTS);
+        world.turn = 1;
     }
 
     /* Initialize window system and windows. */
@@ -199,31 +204,16 @@ int main(int argc, char *argv[])
     raw();
     init_keybindings(&world);
     set_cleanup_flag(CLEANUP_KEYBINDINGS);
-    struct WinMeta win_meta;
-    char * err_winmem = "Trouble with init_win:meta() or draw_all_wins() in "
-                        "main().";
-    exit_err(init_win_meta(screen, &win_meta), &world, err_winmem);
-    world.wins.meta = &win_meta;
-    struct Win win_keys = init_win(&win_meta, "Keys",
-                                     0, 29, &world, draw_keys_win);
-    world.wins.keys = &win_keys;
-    struct Win win_info = init_win(&win_meta, "Info",
-                                   3, 20, &world, draw_info_win);
-    world.wins.info = &win_info;
-    uint16_t height_logwin = win_meta.padframe.size.y
-                             - (2 + win_info.frame.size.y);
-    struct Win win_log = init_win(&win_meta, "Log",
-                                  height_logwin, 20, &world, draw_log_win);
-    world.wins.log = &win_log;
-    uint16_t width_mapwin = win_meta.padframe.size.x - win_keys.frame.size.x
-                            - win_log.frame.size.x - 2;
-    struct Win win_map = init_win(&win_meta, "Map",
-                                  0, width_mapwin, &world, draw_map_win);
-    world.wins.map = &win_map;
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.keys);
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.map);
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.info);
-    toggle_window(&win_meta, world.wins.log);
+    char * err_winmem = "Trouble with init_win_meta() in main ().";
+    exit_err(init_win_meta(screen, &world.wmeta), &world, err_winmem);
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_WIN_META);
+    // create_winconfs(&world);
+    init_winconfs(&world);
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_WINCONFS);
+    init_wins(&world);
+    set_cleanup_flag(CLEANUP_WINS);
+    sorted_wintoggle(&world);
+    err_winmem = "Trouble with draw_all_wins() in main().";
 
     /* Replay mode. */
     int key;
@@ -244,7 +234,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
         }
         while (1)
         {
-            draw_all_wins(&win_meta);
+            draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
             if (   EOF != action
                 && key == get_action_key(world.keybindings, "wait"))
@@ -270,7 +260,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
         while (1)
         {
             save_game(&world);
-            draw_all_wins(&win_meta);
+            draw_all_wins(world.wmeta);
             key = getch();
             if (0 != player.hitpoints && 0 == player_control(key, &world))
             {