home · contact · privacy
Each map object action now take different numbers of turns to complete. Re-wrote...
[plomrogue] / src / map.h
index 6a39e356e91e225f83c7bdd96f3de734935da568..a1d607ac2d7f0a2cffc949f111be42d9079a8b43 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -37,6 +37,11 @@ extern void map_scroll(char d);
 /* Center map on player. */
 extern void map_center();
 
+/* Check if coordinate pos on (or beyond) map is accessible to map object
+ * movement.
+ */
+extern uint8_t is_passable(struct Map * map, struct yx_uint16 pos);
+
 
 
 #endif