home · contact · privacy
Simplified textfile_sizes() and replaced all get_linemax() calls with it.
[plomrogue] / src / map_object_actions.c
index 1d3139fd157b1a2fa2fb806457a3a97c49d4600e..9541214d1fadd8d71f6004556c5b09616da27940 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #include "misc.h" /* for update_log(), try_malloc() */
 #include "map.h" /* for is_passable() */
 #include "main.h" /* for world global */
-#include "readwrite.h" /* for try_fopen(), try_fclose(), get_linemax() */
+#include "readwrite.h" /* for try_fopen(), try_fclose(), textfile_sizes() */
 #include "rexit.h" /* for exit_err() */
 
 
@@ -186,7 +186,7 @@ extern void init_map_object_actions()
 
     char * path = "config/map_object_actions";
     FILE * file = try_fopen(path, "r", f_name);
-    uint16_t linemax = get_linemax(file, f_name);
+    uint16_t linemax = textfile_sizes(file, NULL);
     char line[linemax + 1];
 
     struct MapObjAct ** moa_ptr_ptr = &world.map_obj_acts;
@@ -233,6 +233,23 @@ extern void free_map_object_actions(struct MapObjAct * moa)
 
 
 
+extern uint8_t get_moa_id_by_name(char * name)
+{
+    struct MapObjAct * moa = world.map_obj_acts;
+    while (NULL != moa)
+    {
+        if (0 == strcmp(moa->name, name))
+        {
+            break;
+        }
+        moa = moa->next;
+    }
+    exit_err(NULL == moa, "get_moa_id_name() did not find map object action.");
+    return moa->id;
+}
+
+
+
 extern void actor_wait(struct MapObj * mo)
 {
     if (mo == get_player())