home · contact · privacy
Don't use ncurses windows besides the virtual screen pad. Eliminated some ncurses...
[plomrogue] / src / map_object_actions.h
index 30bbae39f1a3b344401df31ff9620c930d377180..b144f29f74010d8ae360cdc87c7afef2d36a3c3c 100644 (file)
@@ -16,9 +16,9 @@ struct MapObj;
 
 
 /* Try to move "actor" one step in direction "d" and handle the consequences:
- * either the move succeeds, or another actor is encountered and hit (which leads
- * to its lifepoint decreasing by one and potentially its death), or the target
- * square is not passable and the move fails.
+ * either the move succeeds, or another actor is encountered and hit (which
+ * leads to its lifepoint decreasing by one and potentially its death), or the
+ * target square is not passable and the move fails.
  */
 extern uint8_t move_actor(struct World * world, struct MapObj * actor,
                           enum dir d);