home · contact · privacy
Small refactoring of read_map_objects().
[plomrogue] / src / map_object_actions.h
index e9812289e4bacd8f9657a02cac1f9e25ab958783..bccd6a8a2a4ae5cca22a3f87402019c1414db176 100644 (file)
@@ -30,6 +30,9 @@ extern void init_map_object_actions();
 /* Free MapObjAct * chain starting at "moa". */
 extern void free_map_object_actions(struct MapObjAct * moa);
 
+/* Return world.map_obj_acts MapObjAct.id for "name". */
+extern uint8_t get_moa_id_by_name(char * name);
+
 /* Actor "mo" does nothing. */
 extern void actor_wait(struct MapObj * mo);